CG教程 第2页
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使用 3Ds Max 和 Substance Painter 构建机械臂-橙光艺术网
使用Blender和Substance制作这个经典的汽车-橙光艺术网
从漫画的概念艺术到2D、3D制作再到AR的使用学习动画-橙光艺术网
材质贴图_Artstation 的 100 种织物材料(SBSAR 格式)第 1 卷_CGART-橙光艺术网
使用 Maya 和 Zbrush 进行游戏武器建模-橙光艺术网
Autodesk Maya||纹理烘焙教程-橙光艺术网
CGCircuit – Realistic Face with Zbrush and Mari-橙光艺术网
ArtStation – 风格化旧马车完整创作流程 + 风格化桶完整创作流程-橙光艺术网
使用Blender和maya制作 虚幻中卡通资产-橙光艺术网
maya创建日本游戏角色洛克人和火炬人-橙光艺术网
材质贴图_CGMA - 用 Substance 软件进行游戏角色纹理制作_CGART-橙光艺术网
风格化游戏模型教程:Axe-橙光艺术网
高级 3D 建模:创建逼真的斧头枪-橙光艺术网
完整的游戏影视资产创建工作流程(Zbrush、Painter 3D、Blender)-橙光艺术网
Skillshare – 揭秘 C4D 中的Redshift材质-橙光艺术网
以Blender为基础的10个材质教程-橙光艺术网
Maya 2022 中创建风格化的恐怖角色-橙光艺术网
材质贴图_Skillshare - 学习为游戏创建手绘纹理_CGART-橙光艺术网
Gnomon 研讨会 – 使用 ZBrush、Photoshop 和 Painter 的动态插图技术-橙光艺术网
掌握 3Ds MAX:火车建模、UV展开和纹理贴图制作教程-橙光艺术网