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FlippedNormals – Complete Introduction to Environment Art | Tutorial Course
持续时间 25 小时 包含项目文件 MP4
标题:FlippedNormals – 环境艺术完整介绍 |辅导课程
信息:
环境艺术完整介绍|辅导课程
本分步教程旨在教您从头开始创建环境的完整过程,无论您以前的经验如何。
您将全面了解该行业使用的技术,包括建模、雕刻、创建程序和独特的纹理、关卡艺术、灯光和构图、树叶创建等等。
本课程旨在让您全面了解用于为游戏和其他媒体创建专业级环境的工具和技术。
每节课都以清晰易懂的方式呈现,确保您能够掌握概念并将其应用到您自己的项目中。
包含的所有工具
我们花费了大量的时间和精力在本教程中包含了所有主要的建模工具,例如 Blender、3ds Max 和 Maya,以便您可以选择最熟悉的工具并使用它们来学习本教程。这使您可以学习您最熟悉的软件中的技术,使学习过程更加高效和有效。
除了建模工具之外,本教程还将利用虚幻引擎 5 来构建最终环境。下面列出了课程中将使用的其他工具。
25 小时以上!
本教程包含超过 25 个小时的内容 – 您可以按照每一个步骤进行操作。
我们将从规划环境并设置项目文件夹开始。接下来,我们将向您介绍您喜欢的建模软件和虚幻引擎 5,我们将使用它来创建环境的遮挡。从那里,我们将向您展示如何使用各种技术(例如模块化资产创建、高到低多边形资产创建和雕刻资产创建)将草稿变成最终模型。
我们还将介绍如何对模型进行 UV 展开和烘焙。
之后,我们将介绍如何在 Substance Designer 中创建程序材质,以及如何在 Substance Painter 中创建独特的纹理。最后,我们将在虚幻引擎 5 中将整个环境整合在一起,涵盖诸如设置资源、创建材质和贴花、照明、关卡艺术和构图以及在 Speedtree 中创建常春藤叶子等主题。
我们将通过一些最后的润色来结束课程,并创建我们的作品集屏幕截图和视频。
源文件
除一些 Megascans 模型和树叶外,所有源文件均已包含在该项目中。
技能水平
本课程是为所有提到的软件和一般环境艺术的完全初学者创建的。虽然如果您已经对所提到的软件有所了解会很有帮助,但这不是必需的。
使用的工具
Blender、3DS Max、Maya
虚幻引擎 5
Substance 3D Designer
Substance 3D Painter
Marmoset Toolbag 4
Zbrush
Speedtree
Photoshop
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