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Artstation – Master Creating Optimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
![图片[1]-Artstation – MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中优化科幻空间站门的大师课程-橙光艺术网](https://cgart-1259463399.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/2024/10/20241004075601476.jpeg)
时长 8 小时 包含项目文件 MP4
标题:Artstation – 在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中创建优化科幻空间站门的大师
信息:
大师在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中创建优化的科幻空间站门
在本教程中,我们将在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中制作“Fort Solis”游戏的高质量道具,在 8 小时 Unnarated 教程中,您将学习如何使用 Substance Painter 对高质量游戏资源纹理进行建模,并最终使用狨猴工具包 4
一般涵盖步骤:
在 MAYA 2024 中建模
在 Maya 中展开 UV
为纹理处理准备模型并导出到 Painter
创建与 Substance 3D Painter 中的参考完全相同的材质
在 Marmoset Toolbag4 中制作照明和材质以进行渲染
主要功能:
建模和 UV 映射完全在 Maya
纹理中 完全在流行物质中
使用流行狨猴工具包 3D Painter 渲染 4
从头开始创建高多边形现代游戏道具
8 小时无旁白视频内容
向行业熟练艺术家学习硬表面技术
参考来自 FORT SOLIS 游戏
问题逐步解决
工作流程
标准创建道具工作流程
从头开始
创建的每个阶段 分类
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