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The Gnomon Workshop – 为数字化制作创造环境艺术
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建模:动物解剖学
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为游戏制作逼真的面料和服装
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Gnomon 研讨会 – 为视频游戏创建树叶:SpeedTree、Maya、ZBrush、Substance 和 UE5 工作流程
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为电影和游戏构思太空飞船
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Gnomon 研讨会 – 使用 ZBrush、Photoshop 和 Painter 的动态插图技术
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使用 Maya 和 Zbrush 进行游戏武器建模
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游戏道具制作:中世纪之井
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