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Prop Creation for Games: Medieval Well
![图片[1]-游戏道具制作:中世纪之井-橙光艺术网](https://cgart-1259463399.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/2024/10/20241003085627597.jpeg)
由 Nexttut Education Pvt. Ltd 创建。
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 |语言: 英语 |持续时间:32 场讲座 (16h 25m) |大小:15.8 GB
学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 创建逼真的 3D 游戏道具。
您将学到什么:
基于参考创建草图
为木材、金属等雕刻细节
纹理 高品质细节 Substance 3d Painter
通过重复使用您已经创建的内容来高效工作
要求:
我希望您有某种基本的搅拌机、Zbrush、Substance 3d Painter 经验。
描述:
您想为游戏创建高质量的道具吗?那么我欢迎您参加游戏道具创建:中世纪之井课程。关于我:我的名字是 Arash Aref,我已经担任 3D 讲师多年了。我有很多快乐的学生,大部分是在游戏艺术领域,目前我正在担任自由 3D 导师。在本课程结束时,您将能够:您将能够为游戏创建逼真的 3D 道具您将能够在多个制作阶段为您的道具添加故事。您将学到什么:根据参考创建草图,为木材、金属纹理雕刻细节,在 Substance 3d Painter 中高品质细节,通过重复使用您已经创建的内容来高效工作课程项目概述:在本课程中,我们将首先查看参考文献,然后混合各种想法来创建新的参考文献;当您没有任何实际概念可供复制时,它很有用。我们大量创建和重复使用,以减少制作时间并更加优化,因为这是游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在牢记故事讲述的同时创建详细的道具。本课程适合谁?本课程适合那些熟悉游戏艺术并想要改进其工作流程和管道的人。适合那些想要制作游戏的真实道具谁不是本课程的理想学生?本课程不是为绝对的 Blender 初学者设计的。参加本课程的要求或先决条件是什么?我希望您拥有某种基本的 Blender、Zbrush、Substance 3d Painter体验。现在就加入我:所以如果你想为游戏制作逼真的道具,那么现在就加入我,让你的技能更上一层楼。不要忘记,投资自己将为你的余生带来回报。希望在课程中见到您。
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