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Concepting Spaceships for Film & Games
MP4 |视频:h264、yuv420p、1920×1080 |音频:aac,44100 Hz |时长:1 小时 43 分钟 | 1.11 GB
类型:电子学习 |语言: 英语
高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成了科幻车辆的 360 度转盘。
在 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更详细的硬表面建模工作以及设计真正变得栩栩如生之前,3D-Coat 用于形状的初始绘制。 Joe 解释了如何在概念艺术中利用 ZBrush 来快速升级可以从各个角度呈现的设计。
无论您是工作还是渴望从事电影或游戏工作,本研讨会都会教您如何创建适合生产的完美受控且详细的设计。乔还讨论了如何采取措施优化您的概念,使其尽可能接近最终产品。
除了学习 Joe 创建值得投资的转盘的工作流程外,您还将对设计中的形状、平衡和曲线的重要性有一个深入的了解。您还将更好地了解颜色选择如何影响您的设计以及如何在整个设计过程中保持灵活性。
本研讨会附带一系列 Joe 的 3D-Coat、ZBrush、KeyShot 和 Photoshop 文件,以帮助您获得学习体验。
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