Create a 2d Space Shooter in Unity For Beginners, 2024!
发布于 2024 年 3 月。
由 Abdullah Noor 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 33 节课(4 小时 57 分钟),文件大小为 2.35GB。
“通过使用 Unity 和 C# 创建你自己的 2D 太空射击游戏来学习 2D 游戏开发”。
一、你将学到什么
- Unity 基础知识和 C#。
- 玩家角色和移动的实现。
- 敌人 AI 和行为的实现。
- 用户界面和游戏管理。
在课程结束时,学生将具备在 Unity 中创建一个功能齐全的 2D 太空射击游戏的技能和知识。
二、要求
熟悉 Unity 界面会有帮助,但不是必需的。
三、课程描述
通过在 Unity 中制作一个 2D 太空射击游戏,深入游戏开发的世界。本课程是为初学者和经验丰富的开发者精心设计的,他们希望使用 Unity(领先的游戏开发平台之一)来增强他们创建引人入胜的 2D 太空射击游戏的技能。
课程内容概述:
从基础开始,你将熟悉 Unity 界面,学习如何高效地下载和导入资产。课程结构将引导你完成游戏开发的每一个步骤,包括:
- 用迷人的太空背景设置你的游戏环境。
- 设计和动画你的玩家飞船,包括移动、旋转和边界限制。
- 实现核心游戏机制,如射击、子弹动力学和敌人摧毁。
- 通过健康系统、伤害反馈和各种强化道具来增强你的游戏,提升玩家体验。
- 引入具有不同行为的敌人,包括一个高级敌人生成器系统以生成多个敌人和独特的敌舰设计。
- 添加沉浸式的视听效果,如射击声音、伤害视觉效果、爆炸动画和音频,使你的游戏栩栩如生。
- 开发一个全面的用户界面用于计分、健康跟踪,橙光艺术网并实现游戏结束和主菜单屏幕,确保完整的游戏体验。
你将学到:
- Unity 基础知识:导航 Unity 的布局、导入资产和设置场景。
- 游戏机制:创建和控制玩家移动,实现射击机制,并管理碰撞和摧毁。
- 高级游戏玩法功能:使用健康和伤害系统,修改子弹代码,设计具有挑战性的敌人和强化道具。
- 音频和视觉效果:用音效、动画和视觉反馈增强你的游戏,以获得沉浸式的游戏体验。
- 用户界面开发:设计和实现一个用于计分、健康管理和导航菜单的用户界面。
课程特点:
- 超过 5 小时的详细视频内容,包括实践教程和逐步指南。
- 可以访问可下载的资产以在你的游戏项目中使用。
- 来自经验丰富的游戏开发者的内部技巧和窍门。
- 基于项目的方法,最终创建一个功能齐全的 2D 太空射击游戏CGART.NET。
适合谁参加:
本课程适合任何对游戏开发感兴趣的人,从完全的初学者到那些有一些经验并希望用 2D 太空射击游戏扩展他们作品集的人。不需要先前的 Unity 知识,因为你将从基础开始被引导到更高级的主题。
加入我们这个令人兴奋的旅程,将你的游戏想法变为现实。现在就报名,开始在 Unity 中创建你自己的 2D 游戏吧CGART.NET!
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