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3ds max 2025 Fundamentals and MasterClass
持续时间 2h 45m MP4
3ds max 2025 基础知识和大师班
信息:
您将学到什么
3Ds max 工作空间和视口工作流程 简介
3Ds max 工作空间控制的主要快捷键
3Ds max 构造单元的种类
旋转 缩放 移动轨道 工作流程
您将学习 3Ds max 中的建模类型
您将了解顶点 多边形 边 元素建模
您将学习 照明类型 您的项目
您将学习 摄像机控制 动画
您将学习 景观建模 房屋建模
您将学习 3Ds max 中的纹理和曲面设计
您将学习渲染设置 您的项目您将学习 V-ray 渲染引擎和 物理
照明
将学习旗帜动画和布料撕裂
您将学习动态和框架动画
如何使用 Editpoly 和可编辑网格
项目管理控件
如何添加草树和石头
渲染设置以获得更好的质量结果
如何管理项目风险如何
使用阳光进行白天或夜间照明
粒子流或粒子系统工作流程
创建高多边形山地景观
无需插件或脚本即可创建项目
如何控制轨道移动和轨道相机 如何
使用高级纹理 多对象建模
关于板条材质和紧凑材质编辑器的简短介绍
组合或合并多个 3D 项目以创建最终项目
创建项目从构思到完成
如何在您的项目中使用相机模糊和镜头光晕
在本课程中,您从零入门学习 3Ds max 2025。包含重要的提示和技巧、主要快捷键和视口。
关于 3Ds max 建模简介和 3D 构造单元,如顶点、多边形、边、元素和边框。比如何为您的 3D 短片动画创建简单的小村庄,其中包含所有动态的天空、云彩、阳光照明、山脉和石头颗粒。
如何开始创建某种建模
如何对模型进行纹理化或表面处理
如何动画相机场景以及如何控制
如何创建基本和物理照明
如何使用 V-ray 渲染引擎将我们的最终项目渲染为视频。
如何创建动态动画
如何使用材质编辑器板条
如何在您的项目中使用 HDRI 天空
如何从简单的平面对象创建大景观和山脉
如何使用 3Ds max 的所有四个视图端口
创建动态动画
时间配置和帧控制
回声系统上的粒子系统工作流程
在环境中创建雾和草效果
准备好您的动画项目以进行视频渲染
完成本课程后,您将能够为您的卡通动画短片创建简单的小村庄
您可以使用 V-ray 创建高品质照明。
您将更好地了解如何在项目中使用 Editpoly Modifier 创建任何类型的 3D 模型,无论是创建硬表面还是光滑模型。
最后我希望你能从这门课程中学到很多东西。
通过学习本课程,您可以为您的卡通或游戏开发创建一个开放的空间环境。如果您有任何疑问或问题,可以与我分享。
我的努力是完成本课程,以便您可以更多更好地了解该计划。鼓励和感激身边的朋友就足够了。无论如何,我都会竭诚为您服务。如果您有任何问题、疑问或建议,可以联系我。 。我很高兴有你成为这门课程的学生
先谢过:
本课程适合谁:
无编程 无脚本 无编码
本课程针对大佬
无需 3ds max 经验
本课程从零开始
如何规划动画项目流程
使用哪个版本并不重要
最简单最简单的方法更加注重
实际工作
您对本课程的期望,您将在本课程中获得
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