Learn to Make a 3D Platformer Game with Unity & C#
发布于 2024 年 2 月。
由 Giorgi Luarsabishvili 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 39 节课(5 小时 54 分钟),文件大小为 3.6GB。
“2024 年面向绝对初学者的 3D Unity 游戏开发,学习制作 3D 平台游戏”。
一、你将学到什么
- 理解 Unity 游戏开发环境的基础知识。
- 深入了解关卡设计原则,包括障碍物和挑战,以提供引人入胜且充满活力的游戏体验。
- 敌人 AI:开发基本的敌人 AI,用于检测并与玩家互动。
- 用户界面和菜单:创建用于显示生命值、得分和菜单的用户界面元素。
- 相机控制:掌握相机移动,以增强游戏玩法并提供更好的视角。
- 声音和音乐:实现音频功能以增强游戏氛围。
二、要求
- 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC。
- Unity 2021 或更高版本。
三、课程描述
在这个面向初学者的全面 Unity 课程中,你将踏上一段激动人心的 3D 平台游戏开发之旅。本课程专为几乎没有或完全没有先前经验的有抱负的游戏开发者而设计,将为你提供从头开始创建自己的 3D 平台游戏所需的基本技能。
你将从学习 Unity 的基础知识以及如何设置 3D 环境开始。从那里,你将深入研究玩家移动机制,设计并实现各种障碍物,并创建带有检查点的引人入胜的关卡。你还将探索敌人 AI 开发、用户界面设计以及将声音和音乐集成到你的游戏中以增强玩家体验。
在整个课程中,你将获得逐步指导和实践操作,确保你彻底理解每个概念。在课程结束时,你将拥有一个完整的 3D 平台游戏,你可以对其进行自定义并与他人分享。
无论你是渴望成为专业游戏开发者,还是只是想将游戏制作作为一种爱好,本课程都将为你提供将游戏创意变为现实所需的技能和知识。加入我们这个令人兴奋的冒险,今天就开始创建你自己的 3D 平台游戏吧!
学习目标:
- 玩家移动:学生将学习如何创建响应迅速且流畅的玩家移动机制,包括基本控制,如跑步、跳跃和蹲下。
- 障碍物交互:学习者将了解如何设计和实现各种类型的障碍物,例如静态平台、移动平台和危险区域,以及玩家如何与它们互动。
- 敌人 AI:学生将能够开发简单的敌人 AI,它可以检测玩家、跟随他们并进行基本互动,例如攻击或巡逻。
- 关卡设计:参与者将学习有效的关卡设计原则,包括创建具有挑战性但公平的关卡、使用检查点以及平衡难度进展。
- 用户界面和菜单:学习者将能够创建一个用户界面(UI),用于显示重要的游戏信息,如生命值和得分,并设计用于开始游戏、访问设置等的菜单。以及更多……
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