使用 Unity 游戏引擎学习并构建类似《铁拳》的格斗游戏

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Tekken Unity 3D Fighting Game, Martial Arts, Mortal Kombat

图片[1]-使用 Unity 游戏引擎学习并构建类似《铁拳》的格斗游戏-橙光艺术网

发布于 2024 年 5 月。
由 Muhammad Ali 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 18 节课(2 小时 36 分钟),文件大小为 885MB。

 

“使用 Unity 游戏引擎学习并构建融合武术和技术近身格斗的 3D 格斗游戏”。

 

注意:作者正在上传更多课程内容。完成后我会进行更新。

 

一、你将学到什么

 

  1. 3D 格斗游戏。
  2. 类似《真人快打》的 3D 游戏。
  3. 多玩家角色选择。
  4. 高级格斗机制。
  5. 高级闪避系统以及更多。

 

二、要求

 

  1. 你必须有一些基本的编程知识。
  2. 你必须有一些基本的 Unity 知识。

 

三、课程描述
在本课程中,你将使用 Unity 游戏引擎学习并构建类似《铁拳》的格斗游戏,就像《街头霸王》《真人快打》《任天堂明星大乱斗》和《铁拳》一样。
Unity 允许你导入和组装资产、编写代码与你的对象进行交互、创建或导入动画以用于高级动画系统等等。Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。
《铁拳》一直以来都是最受欢迎的格斗游戏系列之一。这个 3D 格斗游戏将武术和技术近身格斗与卡通风格的夸张角色和故事情节相结合,提供了一个真正与众不同的格斗游戏,具有独特的流程和感觉。
格斗游戏随后在 20 世纪 90 年代早期至中期成为电子游戏的卓越类型,特别是在街机中。这个时期催生了许多其他受欢迎的格斗游戏,包括《街头霸王》《真人快打》《任天堂明星大乱斗》和《铁拳》等系列。
《铁拳》以其 3D 特性而闻名,允许格斗者侧移和在场景边缘移动,这意味着竞技场的每一个部分都可以行走。格斗者的某些攻击也可以通过侧移来躲避。新的 “热度” 系统的引入也为玩家提供了更多的技巧来练习和尝试。
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