unity学习创建你自己的《Flappy Bird》游戏

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Complete Flappy Bird Course in Unity 2D

图片[1]-unity学习创建你自己的《Flappy Bird》游戏-橙光艺术网

发布于 2024 年 6 月。
由 Red Fools Studio 的 William Carlson 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 19 节课(1 小时 55 分钟),文件大小为 883MB。

 

“学习创建你自己的《飞扬的小鸟》游戏,包括移动的管道、收集硬币和商店场景以解锁新的小鸟。”

 

一、你将学到什么

 

  1. 你将学习如何使用物理和盒碰撞器创建《飞扬的小鸟》游戏。
  2. 你将添加游戏逻辑,包括游戏结束、收集硬币和解锁新的小鸟。
  3. 你将使用多个背景和动画设计游戏世界。
  4. 你将允许玩家进行导航,以便在主菜单场景、商店场景和游戏场景之间切换。

 

二、要求
熟悉 Unity 和 C# 编码。

 

三、课程描述
在本课程结束时,你将知道如何在 Unity 中创建你自己的《飞扬的小鸟》游戏。我们将从完全空白开始为我们的游戏构建场景,一直到我们实现完整的小鸟移动、重生的管道和商店功能。
《飞扬的小鸟》风格的游戏是我们这个时代最具标志性的手机游戏之一。它为玩家提供了一个令人上瘾的有趣挑战,可以一遍又一遍地重玩。通过添加高分和硬币收集,玩家将有更多的动力再次玩游戏,以便他们可以打破上一次的得分记录,或者积攒足够的硬币来解锁一个新的角色,以便下次玩。
如果你是编程新手,不用担心,每个游戏对象的所有脚本都会进行讲解,并且源代码可供下载。
通过以下步骤,我们将创建我们的《飞扬的小鸟》游戏:

 

  1. Unity 移动设置。
  2. 导入美术资源。
  3. 相机设置。
  4. 背景。
  5. 主菜单界面。
  6. 商店界面。
  7. 菜单脚本。
  8. 商店脚本。
  9. 游戏场景。
  10. 得分计数器。
  11. 游戏结束界面。
  12. 小鸟对象。
  13. 小鸟脚本。
  14. 管道对象。
  15. 管道脚本。
  16. 管道生成器。
  17. 管道生成器脚本。
  18. 最终回顾。
    在完成上述每个步骤后,你将拥有自己的《飞扬的小鸟》游戏模板以及将其打造为你自己的设计以用于未来游戏创意的知识。
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THE END
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