在 Unity 和 C# 中创建 2.5D 横向卷轴僵尸射击游戏

在 Unity 和 C# 中创建 2.5D 横向卷轴僵尸射击游戏-橙光艺术网
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Learn to Make 2.5D Side Scroller in Unity for Beginners

图片[1]-在 Unity 和 C# 中创建 2.5D 横向卷轴僵尸射击游戏-橙光艺术网

发布于 2024 年 7 月。
由 Giorgi Luarsabishvili 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 51 节课(7 小时 21 分钟),文件大小未给出。

 

“在 Unity 和 C# 中创建 2.5D 横向卷轴僵尸射击游戏,2024 年”。

 

一、你将学到什么

 

  1. 掌握基本的玩家控制。
  2. 创建并动画化角色。
  3. 设计交互式关卡。
  4. 实现敌人人工智能。
  5. 构建游戏用户界面。

 

二、要求

 

  1. 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC。
  2. Unity 2020 或更高版本。

 

三、课程描述
欢迎来到我们为初学者创建 Unity 中 2.5D 横向卷轴射击游戏的综合课程!本课程旨在将你从一个完全的新手培养成一个自信的游戏开发者,能够创建自己引人入胜的横向卷轴射击游戏。在整个课程中,你将学习使用 Unity(最受欢迎的游戏开发引擎之一)开发一个功能齐全的 2.5D 游戏所需的基本技能。
我们的课程结构易于理解和跟随,确保即使那些没有游戏开发或编程经验的人也能成功。我们从 Unity 的基础知识开始,逐渐深入到更复杂的概念和技术,在每一步都提供实践项目和实际例子。
在本课程中,你将通过实现和自定义玩家移动来掌握基本的玩家控制,包括在 2.5D 环境中的跳跃、奔跑和射击机制。你将学习如何创建和动画化角色,了解如何使用 Unity 的动画工具设计、动画化和集成 2.5D 角色。此外,你将培养设计交互式关卡的技能,用平台、障碍物和敌人放置来制作引人入胜的交互式关卡。
我们还将涵盖如何实现敌人人工智能,教你创建和编程基本的敌人人工智能,使其能够巡逻、追逐和攻击玩家。最后,你将了解构建游戏用户界面的基础知识,包括设计和实现用户界面,如生命值条、得分显示和游戏菜单。
本课程非常适合有抱负的游戏开发者、Unity 初学者、学生和爱好者、独立游戏开发者以及渴望将他们的技能应用于游戏开发的编程爱好者。在本课程结束时,你将在 2.5D 游戏开发方面打下坚实的基础,并充满信心继续探索和创建自己独特的游戏。
加入我们这个令人兴奋的旅程,将你的游戏开发梦想变为现实!
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THE END
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