The Ultimate Guide to Building System in Unity C# 2D
发布于 2024 年 7 月。
由 Sebastian Netolický 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 28 节课(5 小时 5 分钟),文件大小为 2GB。
“掌握在 Unity 中使用 C# 开发复杂的 2D 系统和游戏机制所需的技能”。
一、你将学到什么
- 用 C# 完全控制所有对象和组件。
- 构建游戏的架构。
- 利用物理实现高级的建造太空飞船系统。
- 全面理解系统开发的理论和分析视角。
二、要求
- 无需编程经验;有 C# 基础知识更好。
三、课程描述
你是否尝试过许多课程却没有成功,因为它们只涵盖了游戏引擎的基础知识?你是否在实现和设计可重用、可扩展的系统和游戏机制方面缺乏指导?你是否想真正了解开发这些系统背后的物理、数学和魔法?如果是这样,那么本课程非常适合你!
你将学习实现一个具有高度复杂的建造太空飞船系统的项目所需的一切。该系统包括:
- 建造:创建新的飞船并在其上附加模块。
- 用于破坏的分裂算法:使用 Unity 的物理系统的高级技术。
- 基本调试工具:利用辅助工具和其他方法。
- 力的计算:准确地将力施加到正确的位置。
- 可重用算法:计算中心点并找到相邻模块。
你还将获得:
- 深入了解如何使用可重用方法、智能元数据、区域等实现易于阅读的代码。
最终项目是一个简单而可扩展的核心架构。如果你对最终结果满意,你将具备扩展系统所需的所有知识,例如添加旋转、创建基本的人工智能等等。
有了这些知识,你在像 Unity 这样的游戏引擎中编程时将永远不会感到迷茫。你将完全控制你的创作,并深入理解所有概念。你将有能力研究和创建自己的系统和游戏。如果本课程引起了你的兴趣,考虑为自己购买它吧。
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