Unity 教学与 2D 射击游戏

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Create 2D Shooter Game With Unity

图片[1]-Unity 教学与 2D 射击游戏-橙光艺术网

发布于 2024 年 6 月。
由 Bud Games 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 32 节课(2 小时 19 分钟),文件大小为 1.75GB。

 

“Unity 教学与 2D 射击游戏(C#、用户界面、商店、保存和加载、射击、操纵杆、特殊能力)”。

 

一、你将学到什么

 

  1. 教授创建菜单、商店等的用户界面结构。
  2. 从基础到高级全面学习 C#。
  3. 完全在 Unity 中实现商店结构。
  4. 实现加载和保存结构。
  5. 教授如何制作特殊能力,如慢动作和愤怒模式等。
  6. 学习如何专业地使用操纵杆(同时使用两个操纵杆)。
  7. 教授如何制作不同的人工智能机器人作为敌人。
  8. 获得制作 2D 动作游戏的完整体验。

 

二、要求
基本形式的 Unity(Budgames 团队的先前课程)。

 

三、课程描述
课程描述:使用 Unity 创建 2D 射击游戏
介绍:踏上使用 Unity 进行游戏开发的激动人心之旅,在这里你将学习从头开始制作自己的 2D 射击游戏。这个全面的课程将为你提供将游戏创意变为现实所需的技能,从基本概念到高级游戏机制。

 

  1. 从基础到高级学习完整的 C#:从 C# 编程语言的基础知识开始,它是 Unity 游戏开发的支柱。从变量和控制流到面向对象编程,掌握创建强大游戏逻辑的基本构建块。
  2. 教授创建菜单、商店等的用户界面结构:深入了解用户界面设计的奥秘,学习创建引人入胜的菜单、动态商店和沉浸式游戏内界面。学会将用户界面元素与游戏机制无缝集成,以增强玩家体验。
  3. 在 Unity 中实现商店结构:探索设计和实现功能齐全的商店系统的来龙去脉。从物品库存到货币管理,获得创建无缝购物体验的实践经验。
  4. 实现加载和保存结构:了解游戏开发中数据持久性的重要性,并探索实现强大的加载和保存系统的技术。从玩家进度到游戏设置,确保你的玩家可以从他们离开的地方继续。
  5. 制作特殊能力:通过掌握设计特殊能力(如慢动作和愤怒模式)的艺术来释放你的创造力。探索高级游戏机制并学习如何实现这些独特功能,为你的游戏增加深度和刺激。
  6. 专业操纵杆处理:将你的游戏控制提升到新的水平,学习专业地使用操纵杆,包括同时管理来自多个操纵杆的输入。掌握响应灵敏和直观的控制艺术,为玩家提供无缝的游戏体验。
  7. 创建动态人工智能机器人作为敌人:深入人工智能世界,学习为你的游戏创建动态且具有挑战性的敌人机器人。从基本移动模式到高级决策算法,释放 Unity 的人工智能工具的全部潜力,以创建引人入胜的游戏体验。
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THE END
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