Mastering Unity Muse
发布于 2024 年 8 月。
由 Penny de Byl 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 46 节课(7 小时 2 分钟),文件大小为 4.66GB。
“Unity 游戏引擎中的生成式人工智能工具完全指南”。
一、你将学到什么
- 安装 Unity 的 Muse 工具包,包括纹理、精灵、动画、行为和聊天。
- 开发有效的提示语以与生成式人工智能一起使用,以获得期望的结果。
- 确定生成式人工智能在游戏开发中的用途。
- 使用生成的纹理、精灵、动画和行为内容完成简短的 Unity 项目。
二、要求
建议熟悉 Unity 游戏引擎。
三、课程描述
欢迎来到 “精通 Unity Muse”,这是一门深入的课程,旨在引导你了解 Unity 强大的新 Muse 生成式人工智能工具,使你能够在 Unity 生态系统中创建令人惊叹的纹理、精灵、动画等。Unity Muse 提供 15 天免费试用 —— 足够的时间来完成本课程并全面了解人工智能如何彻底改变游戏开发。
在本课程中,你将探索潜在扩散的前沿概念,深入了解这个人工智能模型是如何训练以生成高质量图像的。无论你是生成式人工智能的新手还是希望将人工智能集成到 Unity 项目中的有经验的开发者,本课程都为每个人提供了有价值的内容。
通过实践教程、挑战和演练,本课程为使用 Muse 进行纹理、精灵和动画的创建提供了全面的基础。你将从学习如何使用 Muse 纹理工具开始,在那里你将开始编写提示语以指导纹理的创建,利用参考图像和图案,并使用各种编辑选项来优化你生成的纹理。
在整个课程中,你将面临创建自己的一组纹理的挑战,将非无缝纹理转换为无缝纹理,并将这些应用于 3D 游戏对象。你还将深入研究从这些纹理创建 PBR 材质,以在 Unity 中装饰房间和家具。
在精灵生成部分,你将学习安装和使用 Muse 精灵生成器,探索在提示语中添加额外特征,并使用风格训练器创建自己的精灵风格。在本部分结束时,你将具备生成和优化 2D 背景以及编辑精灵以满足期望结果的技能。
本课程还涵盖 Muse 动画模块,在那里你将快速了解其功能,设置角色,并使用 Muse 生成的动画。你将获得关于行走周期的速成课程,探索动画曲线,并学习如何操作和手动调整动画关键帧以添加自定义动作。
最后,你将深入研究 Muse 行为树工具,在那里你将创建和调试行为树,学习如何使用生成式人工智能编写自定义动作,并使用 Muse Chat 创建简单脚本、修改代码,甚至开发程序生成的地形。本课程以改进你的人工智能提示语的高级技术结束,确保你充分利用 Muse Chat。
课程亮点:
- 潜在扩散与纹理生成:了解生成式人工智能的基础知识,并为你的游戏对象创建无缝纹理。
- 精灵与动画创建:学习生成和优化精灵,设置角色动画,并控制动画曲线以实现流畅、逼真的动作。
- 行为树与人工智能编程:构建复杂的行为树,使用人工智能编写动作,并学习调试和优化你的代码。
- Muse Chat 集成:在人工智能的帮助下创建脚本和程序生成的内容,增强你的编码能力,并学习如何修改和扩展人工智能生成的代码。
在 “精通 Unity Muse” 课程结束时,你将具备使用 Muse 生成式人工智能工具的技能,轻松而精确地将你的创意愿景变为现实。加入我们,踏上这个充满人工智能的游戏开发未来的激动人心之旅!
其他人对 Penny 的课程的评价:
Andrew C:又一门精彩的课程。深入讲解而不会让人感到压力过大。非常循序渐进,易于理解。课程深入介绍了常见操作背后的数学原理。我肯定能够利用这些知识来理解当出现问题时发生了什么,并且还能构建自己的底层代码。A+。
Pierce K:Penny 的课程很棒 —— 我一直在回来学习更多。
Bertan Ç:作为一名有 3 年以上经验的游戏开发者,我想说我学到了很多,并且在课程之前我已经知道的基础上也有所提高。讲师和课程非常容易理解,我相信不同经验水平的人都能从本课程中学到一些东西。谢谢!
暂无评论内容