创建一个 3D 无尽跑酷游戏涵盖 Unity 和 C# 开发的基础知识

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Make a 3D Endless Runner in Unity

图片[1]-创建一个 3D 无尽跑酷游戏涵盖 Unity 和 C# 开发的基础知识-橙光艺术网

发布于 2024 年 10 月。
由 Castano Games 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 25 节课(4 小时 34 分钟),文件大小为 2.5GB。

 

“通过创建一个 3D 无尽跑酷游戏涵盖 Unity 和 C# 开发的基础知识”。

 

一、你将学到什么

 

  1. 学习 Unity 基础知识和 C# 编码。
  2. 学习角色移动和动画。
  3. 学习如何进行简单的程序生成关卡。
  4. 学习如何保持良好的项目结构。

 

二、要求
几乎没有什么要求,但具备 Unity 和编程的基础知识会很有帮助。

 

三、课程描述
本课程主要面向 Unity 的初学者。我们将创建一个 3D 无尽跑酷游戏,我将以简单直接的方式引导你完成创建这样一个游戏的步骤。我的教学方式通常期望学生了解 Unity 和 C# 的基础知识,但即使对于完全的初学者,本课程也可能适用。然而,对于完全的初学者来说,有时暂停课程并进一步研究某些主题可能会很有用。
课程非常注重保持良好的项目结构,以及编写结构良好且易于理解的代码。我们将使用来自创作者 Quaternius 的一些导入资产,这包括各种模型和动画。
角色移动将使用角色控制器组件来处理。很多时候使用角色控制器是更可取的,因为与处理刚体运动或通过代码处理碰撞相比,它可以说是更简单。
虽然在相当简单的层面上,但这个游戏中将实现程序生成。在本课程中,你将:

 

  1. 学习如何使用角色控制器组件处理角色移动。
  2. 学习如何实现动画,如何在不同动画之间切换。
  3. 学习一种简单直接的程序生成方法。
  4. 学习在 Unity 中处理用户界面的一些基础知识,例如通过创建游戏结束屏幕。
  5. 通过实现事件学习 C# 编码,使用标准的 C# 类 EventHandler。
  6. 通过保持脚本解耦来学习良好的 C# 编码实践。
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THE END
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