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Build 5 Augmented Reality Apps with Unity,ConvAI & Vuforia
发布于 2024 年 10 月。
由 PolyPixel Studio 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 24 节课(1 小时 35 分钟),文件大小为 1.12GB。
由 PolyPixel Studio 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 24 节课(1 小时 35 分钟),文件大小为 1.12GB。
“使用 Unity 2024 的无标记跟踪、Convai 人工智能增强现实、3D 等增强现实(AR)教程”。
一、你将学到什么
- 理解不同形式的增强现实及其应用。
- 使用 AR 虚拟按钮创建交互式名片。
- 创建一个 AR 贺卡应用程序,打开时播放声音和动画。
- 使用 Vuforia 空中功能将真实大小的无人机放置在空中。
- 理解虚拟现实与增强现实的基本区别。
- 设置开发环境以设计 AR 应用程序。
- 选择免费且兼容的 3D 模型用于设计 AR 应用程序。
- 理解增强现实对企业的潜力。
- 提出增强现实应用作为现实世界问题的解决方案。
- 构建并将 AR 应用程序部署到手机上。
二、要求
- 一台 Windows 或 Mac 电脑系统。
- 一部安卓智能手机或 iPhone。
- 有基本的编程知识会很有帮助。
- 你只需要有学习新技术的热情和兴趣。
三、课程描述
对增强现实感到好奇吗?你来对地方了。学习构建功能齐全的增强现实安卓和 iOS 应用程序所需的基本原理和编程技术。对于本课程,你将需要一部安卓智能手机或 iPhone。
对增强现实感到好奇吗?你来对地方了。学习构建功能齐全的增强现实安卓和 iOS 应用程序所需的基本原理和编程技术。对于本课程,你将需要一部安卓智能手机或 iPhone。
那么什么是增强现实呢?根据维基百科,增强现实(AR)是对物理现实世界环境的实时直接或间接视图,其元素通过计算机生成或提取的现实世界感官输入(如声音、视频、图形或 GPS 数据)进行 “增强”。在增强现实中,真实视图由计算机(在这种情况下是智能手机)进行修改。增强现实(AR)增强了人们当前对现实的感知,而相比之下,虚拟现实用模拟的世界取代了真实世界。增强技术基本上是实时执行的,例如:在体育赛事的直播视频中显示实时比分和统计数据。
增强现实的力量
我在 2015 年观看了一个增强现实书籍的视频后接触到了增强现实。我很着迷地了解到这样的技术实际上是存在的。所以我开始研究不同的增强现实平台。Vuforia 平台似乎很有前途,因为世界各地的开发者都使用 Vuforia 来开发增强现实应用程序。《宝可梦 Go》游戏是增强现实的最佳例子。除此之外,增强现实应用程序涵盖了从教育、商业、建筑、健康产业、家居装饰以及明显的手机游戏等广泛的主题。
我在 2015 年观看了一个增强现实书籍的视频后接触到了增强现实。我很着迷地了解到这样的技术实际上是存在的。所以我开始研究不同的增强现实平台。Vuforia 平台似乎很有前途,因为世界各地的开发者都使用 Vuforia 来开发增强现实应用程序。《宝可梦 Go》游戏是增强现实的最佳例子。除此之外,增强现实应用程序涵盖了从教育、商业、建筑、健康产业、家居装饰以及明显的手机游戏等广泛的主题。
课程内容和概述
本课程是为对创建增强现实应用程序感兴趣的学生设计的。不需要编程经验;你只需要一部安卓或 iOS 设备来测试你的增强现实应用程序。我们将从 Unity、C# 平台的基础知识开始,然后转向更高级的主题。
本课程是为对创建增强现实应用程序感兴趣的学生设计的。不需要编程经验;你只需要一部安卓或 iOS 设备来测试你的增强现实应用程序。我们将从 Unity、C# 平台的基础知识开始,然后转向更高级的主题。
增强现实简介和基础
在第一部分中,你将首先了解什么是增强现实?接下来,我们将查看四种不同的增强现实技术及其应用。在此之后,我将向你解释什么是虚拟现实以及增强现实(AR)与虚拟现实(VR)之间的区别。
在第一部分中,你将首先了解什么是增强现实?接下来,我们将查看四种不同的增强现实技术及其应用。在此之后,我将向你解释什么是虚拟现实以及增强现实(AR)与虚拟现实(VR)之间的区别。
Unity 基础
在理解增强现实之后,接下来我们将查看 Unity 的基础知识,因为 Unity 是我们用于构建增强现实应用程序的主要软件。
在理解增强现实之后,接下来我们将查看 Unity 的基础知识,因为 Unity 是我们用于构建增强现实应用程序的主要软件。
增强现实一(ARONE)应用程序
ARONE 是你将创建的第一个增强现实应用程序。在这个应用程序中,你将:
ARONE 是你将创建的第一个增强现实应用程序。在这个应用程序中,你将:
- 创建 Vuforia 账户。
- 为 AR 应用程序创建许可证密钥。
- 上传一张图像作为图像目标。
- 理解 Vuforia 图像识别系统。
- 解决 Vuforia 6.2.10 版本中的白色图像目标问题。
- 从 Unity 资源商店下载 3D 模型。
- 将 3D 模型放置在图像目标的顶部。
- 从 Vuforia 下载 ARONE 应用程序数据库并在 Unity 中激活它。
- 为安卓和 iOS 构建这个应用程序。
增强现实书籍(ARBOOK)应用程序
在 ARBook 应用程序中,我们将首先在绘画本中创建一些草图。接下来,我们将从资源商店下载一些 3D 模型,并将 3D 模型投影在每个图像目标的顶部。像 ARBOOK 这样的应用程序可以在学校和学院中以有趣且更简单的方式用于教授复杂的科目。
在 ARBook 应用程序中,我们将首先在绘画本中创建一些草图。接下来,我们将从资源商店下载一些 3D 模型,并将 3D 模型投影在每个图像目标的顶部。像 ARBOOK 这样的应用程序可以在学校和学院中以有趣且更简单的方式用于教授复杂的科目。
虚拟按钮与增强现实名片(ARBusinessCard)
在这一部分中,我将首先向你解释 Vuforia 中的虚拟按钮概念以及在使用虚拟按钮时应考虑的六个重要因素。接下来,你将创建一个名为 AugmentedRealityVirtualButton 的简单虚拟按钮应用程序,在其中你将了解与虚拟按钮一起使用所需的重要功能和接口。在 ARVirtualButton 应用程序之后,我们将创建一个 ARBusinessCard。在 ARBusinessCard 应用程序中,你将首先在图像目标的顶部放置多个虚拟按钮。接下来,我将向你展示如何在 Unity 中播放视频文件。橙光艺术网在此之后,我们将编写一个 C# 脚本,以便在按下特定视频的虚拟按钮时播放特定视频。
在这一部分中,我将首先向你解释 Vuforia 中的虚拟按钮概念以及在使用虚拟按钮时应考虑的六个重要因素。接下来,你将创建一个名为 AugmentedRealityVirtualButton 的简单虚拟按钮应用程序,在其中你将了解与虚拟按钮一起使用所需的重要功能和接口。在 ARVirtualButton 应用程序之后,我们将创建一个 ARBusinessCard。在 ARBusinessCard 应用程序中,你将首先在图像目标的顶部放置多个虚拟按钮。接下来,我将向你展示如何在 Unity 中播放视频文件。橙光艺术网在此之后,我们将编写一个 C# 脚本,以便在按下特定视频的虚拟按钮时播放特定视频。
增强现实贺卡
在这一部分中,你将学习同时检测多个图像目标的过程。你还将在应用程序中添加一个 mp3 文件,该文件仅在打开贺卡时开始播放。
在这一部分中,你将学习同时检测多个图像目标的过程。你还将在应用程序中添加一个 mp3 文件,该文件仅在打开贺卡时开始播放。
基于叠加的 AR | 对象跟踪
在这一部分中,你将首先使用 Vuforia 的 3D 扫描安卓应用程序扫描一个 3D 模型。接下来,我们将把这个模型导入到 Unity 中,并在这个模型的顶部叠加一辆数字汽车。
在这一部分中,你将首先使用 Vuforia 的 3D 扫描安卓应用程序扫描一个 3D 模型。接下来,我们将把这个模型导入到 Unity 中,并在这个模型的顶部叠加一辆数字汽车。
圆柱形对象跟踪
在这一部分中,你将学习检测圆柱形对象的技术。在检测到圆柱形对象后,你将在圆柱体周围创建一个美丽的 3D 风景视图,借助飞机、CGART.NET低多边形云和低多边形地形。
在这一部分中,你将学习检测圆柱形对象的技术。在检测到圆柱形对象后,你将在圆柱体周围创建一个美丽的 3D 风景视图,借助飞机、CGART.NET低多边形云和低多边形地形。
Vuforia 云识别
在这一部分中,你将理解 Vuforia 云数据库的工作原理。你将创建一个名为 BookInfoAR 的应用程序。这个应用程序将扫描一本书的封面(标记),并在书封面旁边显示信息面板。标记的信息存储在云数据库中。
在这一部分中,你将理解 Vuforia 云数据库的工作原理。你将创建一个名为 BookInfoAR 的应用程序。这个应用程序将扫描一本书的封面(标记),并在书封面旁边显示信息面板。标记的信息存储在云数据库中。
地面平面和空中
在这一部分中,你将使用 Vuforia 地面平面创建你的第一个无标记增强现实。通过地面平面功能,我们将在现实世界中放置一个真实大小的兰博基尼模型。接下来,使用空中功能,我们将把一架无人机放置在半空中。
在这一部分中,你将使用 Vuforia 地面平面创建你的第一个无标记增强现实。通过地面平面功能,我们将在现实世界中放置一个真实大小的兰博基尼模型。接下来,使用空中功能,我们将把一架无人机放置在半空中。
用户自定义目标
在这一部分中,你将理解 Vuforia 核心示例中的一个名为用户自定义目标的功能。CGART.NET借助用户自定义目标功能,我们可以使用任何图像作为标记。
在这一部分中,你将理解 Vuforia 核心示例中的一个名为用户自定义目标的功能。CGART.NET借助用户自定义目标功能,我们可以使用任何图像作为标记。
所以在向你解释了课程内容之后,我希望在这个增强现实课程中见到你。
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