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Unity Tutorials – The Doozy Game Series
发布于 2024 年 10 月。
由 Emile du Toit 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 101 节课(7 小时 59 分钟),文件大小为 3.9GB。
由 Emile du Toit 创作。
MP4 格式视频,分辨率为 1280×720,音频为 AAC 格式,44.1 千赫兹,双声道。
课程类型为电子学习,语言为英语,时长为 101 节课(7 小时 59 分钟),文件大小为 3.9GB。
“学习如何在 Unity 中制作一个完整的 3D 开放世界游戏!从新手到高手 —— 成为 Unity 游戏开发者!”。
一、你将学到什么
- 如何安装和配置 Unity、Hub 以及本课程所需的基本软件包。
- 如何使用角色控制器移动玩家角色。
- 学习如何配置带有跟随相机的第三人称玩家。
- 收集像兔子这样的物品来更新你的分数和用户界面。
- 如何创建一个像狐狸一样的人工智能伙伴,让它跟随玩家CGART.NET。
- 将你的伙伴人工智能(非玩家角色)转换为攻击玩家的敌人。
- 理解游戏设计和机制。
- 理解动画和状态机的工作原理,橙光艺术网包括混合树。
- 如何从无到有构建一个完整的游戏。
- 学习如何配置人工智能角色 —— 伙伴和敌人。
- 创建一个更强大的兽人敌人。
- 如何用魔法石防御兽人敌人。
- 如何用蘑菇治疗伤口。
- 如何制作一个基本的对话框来与另一个角色交谈。
- 学习如何创建可交互对象、拾取物品、管理生命值、库存。
- 创建一个热追踪魔法石 —— 高级内容。
- 如何管理游戏结束和重试条件。
- 理解相机:主相机和 Cinemachine 配置。
- 场景相机和后期处理详细回顾。
- 将你的游戏构建为一个独立可执行文件。
- 在 Unity 游戏引擎中制作一个完整的 3D 游戏。
- 后期处理详细设置。
- C# 代码文档、详细的课程笔记和最终 C# 脚本回顾。
- 成为一名 C# 游戏开发者。
二、要求
- 无需先前的 Unity 或编程经验。你需要一台 Windows PC 或 Mac 以及互联网连接。
- 还需要一个音频耳机。
三、课程描述
课程概述:面向初学者的 Unity 游戏开发。
你准备好踏上令人兴奋的游戏开发之旅了吗?欢迎来到 “Doozy 游戏系列”,这是一门专门为有抱负的年轻游戏开发者设计的适合初学者的 Unity 课程。在本课程中,你将深入了解游戏开发的基础知识,掌握 C# 编程,并创建充满活力的 3D 环境。最后,你将开发出一个有趣且引人入胜的游戏,主角是我们的 Doozy,充满挑战和冒险。准备好迎接 40 多个小时的精彩内容吧!
加入我们的冒险!
在整个课程中,每个教程都旨在逐步培养你的技能,确保你对 Unity 和游戏设计原则有扎实的理解。CGART.NET让我们先睹为快,看看你将学到什么:
教程亮点:
教程 #1:Doozy 入门。
通过让我们迷人的角色 Doozy 活过来开启你的旅程!你将学习移动和跳跃的基础知识,为激动人心的游戏奠定基础。在探索神奇的老森林环境时,了解 Unity 的角色控制器和虚拟跟随相机。这个基础教程将开启一个充满可能性的世界!
教程 #2:Doozy 收集兔子并遇到新挑战。
加入 Doozy 的收集可爱兔子的任务!在这个教程中,你将为兔子制作动画,实现计分系统,并与名为 Joleen 的友好非玩家角色创建对话。但要小心!Doozy 将遇到新的挑战,包括一个伙伴变成一个调皮的敌人。你还将学习创建游戏结束菜单并引入具有基本人工智能的巨魔敌人。
教程 #3:狐狸变成敌人。
继续冒险,将狐狸伙伴变成敌人!这个教程重点关注更新玩家的健康管理系统并完善游戏机制。在 Doozy 与这个新敌人对抗时进行测试和完善你的游戏,确保一切顺利进行。
教程 #4:Doozy 收集魔法石。
为 Doozy 装备魔法石以抵御新的威胁,包括一个兽人!学习如何实现投掷机制,在用户界面中跟踪物品,并创建更复杂的敌人人工智能。这个教程在提高你的编码技能的同时改善你的游戏视觉效果和机制。
教程 #5:寻找魔法蘑菇。
在 Doozy 寻找隐藏在森林中的治疗魔法蘑菇的任务中提供帮助。你将学习如何随机生成蘑菇并实现治疗机制,同时专注于编写智能、可重复使用的代码。深入了解更高级的概念,增强你的游戏功能。
教程 #6:热追踪魔法石和手动治疗。
用热追踪魔法石瞄准敌人来提升你的游戏玩法!学习管理你的库存以进行手动蘑菇治疗,为你的游戏添加策略。这个教程还专注于优化现有脚本以获得更好的性能和错误管理,以及详细的参考截图来指导你。
结论:你的游戏开发之旅等待着你!
在本课程结束时,你不仅将创建一个令人兴奋的、功能齐全的游戏,还将对 Unity、C# 和基本的游戏设计原则有深入的了解。CGART.NET每个教程都建立在前一个教程的基础上,确保你不断学习和发展你的技能。准备好释放你的创造力,帮助 Doozy 驾驭他的冒险吧!
注意:包括所有源代码和广泛的文档来支持你的学习之旅。
你将学到什么:
课程概述:面向初学者的 Unity 游戏开发。
你准备好踏上令人兴奋的游戏开发之旅了吗?欢迎来到 “Doozy 游戏系列”,这是一门专门为有抱负的年轻游戏开发者设计的适合初学者的 Unity 课程。在本课程中,你将深入了解游戏开发的基础知识,掌握 C# 编程,并创建充满活力的 3D 环境。最后,你将开发出一个有趣且引人入胜的游戏,主角是我们的 Doozy,充满挑战和冒险。准备好迎接 40 多个小时的精彩内容吧!
加入我们的冒险!
在整个课程中,每个教程都旨在逐步培养你的技能,确保你对 Unity 和游戏设计原则有扎实的理解。CGART.NET让我们先睹为快,看看你将学到什么:
教程亮点:
教程 #1:Doozy 入门。
通过让我们迷人的角色 Doozy 活过来开启你的旅程!你将学习移动和跳跃的基础知识,为激动人心的游戏奠定基础。在探索神奇的老森林环境时,了解 Unity 的角色控制器和虚拟跟随相机。这个基础教程将开启一个充满可能性的世界!
教程 #2:Doozy 收集兔子并遇到新挑战。
加入 Doozy 的收集可爱兔子的任务!在这个教程中,你将为兔子制作动画,实现计分系统,并与名为 Joleen 的友好非玩家角色创建对话。但要小心!Doozy 将遇到新的挑战,包括一个伙伴变成一个调皮的敌人。你还将学习创建游戏结束菜单并引入具有基本人工智能的巨魔敌人。
教程 #3:狐狸变成敌人。
继续冒险,将狐狸伙伴变成敌人!这个教程重点关注更新玩家的健康管理系统并完善游戏机制。在 Doozy 与这个新敌人对抗时进行测试和完善你的游戏,确保一切顺利进行。
教程 #4:Doozy 收集魔法石。
为 Doozy 装备魔法石以抵御新的威胁,包括一个兽人!学习如何实现投掷机制,在用户界面中跟踪物品,并创建更复杂的敌人人工智能。这个教程在提高你的编码技能的同时改善你的游戏视觉效果和机制。
教程 #5:寻找魔法蘑菇。
在 Doozy 寻找隐藏在森林中的治疗魔法蘑菇的任务中提供帮助。你将学习如何随机生成蘑菇并实现治疗机制,同时专注于编写智能、可重复使用的代码。深入了解更高级的概念,增强你的游戏功能。
教程 #6:热追踪魔法石和手动治疗。
用热追踪魔法石瞄准敌人来提升你的游戏玩法!学习管理你的库存以进行手动蘑菇治疗,为你的游戏添加策略。这个教程还专注于优化现有脚本以获得更好的性能和错误管理,以及详细的参考截图来指导你。
结论:你的游戏开发之旅等待着你!
在本课程结束时,你不仅将创建一个令人兴奋的、功能齐全的游戏,还将对 Unity、C# 和基本的游戏设计原则有深入的了解。CGART.NET每个教程都建立在前一个教程的基础上,确保你不断学习和发展你的技能。准备好释放你的创造力,帮助 Doozy 驾驭他的冒险吧!
注意:包括所有源代码和广泛的文档来支持你的学习之旅。
你将学到什么:
- 使用 Unity 进行游戏开发的基础知识。
- 针对游戏设计定制的 C# 编程概念。
- 创建交互式 3D 环境的技术。
- 如何为角色制作动画并管理游戏机制。
- 实现用户界面元素和计分系统的策略。
- 编码、调试和完善游戏玩法的最佳实践。
- 如何发布你的游戏并与世界分享。
有课程要求或先决条件吗? - 对游戏开发的热情和学习的渴望!
- 安装有 Unity 的计算机(免费版本就足够了)。
- 无需先前的编程经验 —— 只需要热情!
准备好开始你的游戏开发之旅了吗?让我们深入其中,创造令人惊叹的东西。我将在你的每一步都作为你的向导!
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