The Gnomon Workshop – VFX For Games Creating A Fantasy Scene
一、课程概述
- 时长与资源:课程时长为 2 小时 50 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现,高清 1920×1080 分辨率。
- 课程主题:使用 Houdini、Mixamo、Photoshop 和 Character Creator 为虚幻引擎创建一个漂浮的幻想场景。该课程由高级 VFX 艺术家 Keagan Williams 讲授,其在诸如《漫威午夜之子》等电子游戏中使用了所教授的工作流程、工具和原则。
二、学习内容
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场景创建流程:
- 从介绍开始,逐步讲解如何进行身体、服装和头发的设置。
- 处理骨骼、模拟和动画,为角色赋予生动的表现。
- 创建中央 VFX 元素,展现幻想场景的核心特效。
- 涉及到导出、导入和调试,确保在不同软件之间的顺畅过渡。
- 设置材质、蓝图和灯光,增强场景的视觉效果。
- 介绍整个制作的流程,让学员了解从概念到最终实现的全过程。
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软件工具运用:
- 涵盖 Houdini 的 KineFX 和 Vellum 等功能的运用,为场景增添更多的动态和真实感。
- 利用 Photoshop 进行图像处理和材质制作。
- 在虚幻引擎中进行场景的整合和优化。
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学习目标与适用人群:
- 主要面向初级到中级艺术家,适合那些希望创建实时 VFX 作品的人,尤其是那些超越基本粒子系统的创作者。
- 推荐有一些基本的 Houdini 和虚幻引擎知识的学员学习。
三、学习收获
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技能提升:
- 掌握使用多种软件协同工作的技巧,为游戏创作高质量的幻想场景。
- 学习到高级 VFX 制作技术,包括复杂的特效元素创建、角色动画和场景布置。
- 了解游戏 VFX 制作的流程和规范,为进入相关行业或提升个人作品质量打下基础。
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创意启发:
- 通过跟随课程创建幻想场景,激发学员的创造力,鼓励他们在自己的项目中表达独特的创意。
- 提供了将不同元素融合在一起的方法,让学员能够创造出令人惊叹的视觉效果。
总之,这个课程为学员提供了一个全面的游戏 VFX 制作学习机会,通过实际案例和详细讲解,帮助学员提升技能,开拓创意,为游戏和影视行业的 VFX 创作提供有力支持。
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