Houdini 和 Nuke 中创建科幻扭曲特效的技能

Houdini 和 Nuke 中创建科幻扭曲特效的技能-橙光艺术网
Houdini 和 Nuke 中创建科幻扭曲特效的技能
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 10

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

Gumroad – Sci-Fi Warp – Houdini & Nuke VFX Course

图片[1]-Houdini 和 Nuke 中创建科幻扭曲特效的技能-橙光艺术网

一、课程概述

 

  1. 时长与资源:课程时长为 3 小时 45 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现。
  2. 课程主题:在本课程中,将在 Houdini 和 Nuke 中创建整个视觉特效镜头,该镜头深受暴雪公司《星际争霸 2:虚空之遗》精彩电影预告片的启发。

 

二、学习内容

 

  1. 网格设置:
    • 课程开始时,为模拟和生长特效准备网格。使用各种 SOP(Surface Operators)级别的工具,用六边形多边形重建网格。
  2. 生长模拟:
    • 使用 SOP 求解器创建一个简单的生长属性,该属性将驱动多边形的缩放和各种颜色属性。
  3. 粒子模拟:
    • 创建多层粒子模拟。一些将由使用 Pyro 创建的自定义速度力驱动,一些使用标准的 POP(Particle Operators)工具。还将探索许多模拟后的操作,以进一步艺术指导运动、颜色和其他属性。
  4. 照明、渲染与 AOVs:
    • 在渲染部分,设置所有的灯光和材质,并使用 Redshift 进行渲染。
    • 讨论最佳实践以及如何设置不同的灯光通道和 AOVs(Arbitrary Output Variables)。
    • 使用 VDB(Volume Database)创建自定义烟雾场,为爆炸效果设置动画,并优化渲染。
  5. 合成:
    • 在 Nuke 中将所有渲染结果整合在一起。分离每个层的 AOVs,以便对最终输出有完全的控制。
  6. 项目文件与渲染:
    • 包含用于合成的所有渲染结果,因此无需自己进行渲染。(课程中涵盖了渲染的设置方式)
    • 请查看 LINKS 文件以获取渲染下载。
    • 下载包还包括完成的 Houdini 项目文件(版本 19.5)和 Nuke 项目文件(版本 14.0v5)。请注意,项目文件是使用 Houdini Indie 和 Nuke Indie 创建的。

 

三、学习收获

 

  1. 特效制作技能:学员将掌握在 Houdini 和 Nuke 中创建科幻扭曲特效的技能,包括网格设置、生长模拟、粒子模拟、照明、渲染和合成等方面。
  2. 创意启发:课程中的特效受知名游戏预告片启发,可以为学员的创意项目提供灵感,激发他们在特效制作中发挥想象力。
  3. 跨软件工作流程:了解如何在 Houdini 和 Nuke 之间进行高效协作,掌握跨软件的工作流程。
© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞83 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容