在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真的毛发

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CGCircuit – Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya

图片[1]-在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真的毛发-橙光艺术网

 

一、课程概述

 

  1. 时长与资源:课程时长为 5 小时 29 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现。课程发布于 2023 年 2 月 13 日,并在 2023 年 8 月 11 日进行了更新。
  2. 课程主题:本课程旨在教授学员如何在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真的毛发修饰。以之前课程中的角色为例,创建发辫、短发、睫毛和眉毛,学习不同的毛发修饰方法。

 

二、适用人群

 

本课程适合初学者和中级学生,他们对真实感和 3D 角色有热情。这是一系列教程中的第六个,将创建一个完整的可用于生产的 3D 角色。对于本课程,学员需要有 Maya 的基本知识,但不需要有使用 Xgen 的经验。

 

三、学习内容与收获

 

  1. Xgen 创作过程深入探索
    • 深入了解 Xgen 的创建过程,包括毛发的外观和真实感的关键因素。
    • 学习不同的毛发修饰方法,如创建头皮和引导毛发生长。
    • 掌握创建眉毛和睫毛、短发和发辫的能力。
    • 完全理解在 Maya 中进行毛发修饰的过程,无需使用外部软件。
    • 了解毛发修饰的工作流程,不限于课程中使用的软件。
    • 能够修复错误和问题。
  2. 关键收获
    • 掌握创建逼真毛发修饰的技能,能够使用与电影和电视制作相同的工作流程创建不同类型的发型。
    • 这是在行业中成为角色或毛发修饰艺术家或制作成功的 3D 角色艺术作品的关键要素。

 

四、讲师背景

 

讲师是来自阿根廷的设计师、3D 角色和资产艺术家,目前在温哥华的 Dneg 担任角色艺术家。曾参与漫威项目如《女浩克》和《黑豹:瓦坎达万岁》以及《怪奇物语 4》。个人项目包括 “贝都因精灵” 和 “亚历杭德罗 – 阿根廷高乔人”。“贝都因精灵” 入选了 Zbrush Summit 2020 Highlights,因此获得了很多曝光。由于这个项目,被邀请与 Adobe Substance 3D Painter 合作,为 Substance 3D Magazine 创建 “亚历杭德罗”。

 

总之,这个课程为学员提供了在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真毛发修饰的全面指导,通过实际案例和专业技巧的讲解,帮助学员提升角色创作技能,并了解行业工作流程。
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