CGCircuit – Houdini RBD II – Ground Destruction
一、课程概述
- 时长与资源:课程时长为 2 小时 46 分钟,包含项目文件,以 MP4 格式呈现。
- 课程主题:本课程专注于 Houdini 中的刚体动力学(RBD)技术,特别是地面破坏效果的创建。
二、学习内容
- 裂缝设计与应用:
- 课程从设计裂缝开始,学习如何轻松地将裂缝应用到几何体上。了解不同的裂缝设计方法和技巧,以及如何根据实际需求调整裂缝的形状和分布。
- 自定义力与约束:
- 探索如何在 RBD 系统中添加自定义力,以及如何使用约束来控制刚体的运动。这包括学习不同类型的力和约束的作用,以及如何调整它们的参数以实现所需的效果。
- UV 保护与优化:
- 学习在使用刚体动力学时如何保护几何体的 UV。了解如何在模拟过程中保持 UV 的完整性,以便在后续的纹理映射和渲染中获得更好的效果。
- 一旦获得了满意的模拟结果,课程还将介绍如何进行优化,以提高模拟的效率和性能。
- 渲染与导出:
- 将模拟结果导入 Solaris,并使用 karma XPU 进行渲染。学习如何设置渲染参数,以及如何利用 MaterialX 来加速渲染过程。
- 课程还将介绍如何将 RBD 结果顺利地导出到 Unreal Engine,并在 Unreal Engine 中进行灯光、材质和渲染设置。
三、学习收获
- RBD 技能提升:通过学习本课程,CGART.NET学员将掌握 Houdini 中刚体动力学的高级技术,包括裂缝设计、自定义力和约束的应用、UV 保护和优化,以及渲染和导出等方面。
- 跨软件工作流程:了解如何在不同的软件之间进行协作,如将 Houdini 的模拟结果导入 Solaris 和 Unreal Engine,并在这些软件中进行进一步的处理和渲染。
- 创意启发:课程中的地面破坏效果可以为学员的创意项目提供灵感,橙光艺术网激发他们在特效制作中发挥想象力,创造出独特而令人惊叹的视觉效果。
总之,这个课程为学员提供了一个深入学习 Houdini 刚体动力学和地面破坏效果制作的机会,通过实际案例和专业技巧的讲解,CGART.NET帮助学员提升特效制作能力,并了解跨软件工作流程。
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