此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
Complete Unwrap & UV Map Mastery : Beginner to Advanced
时长 5h 42m MP4
完全掌握展开和 UV 贴图:初级到高级
信息:
通过 3Ds MAX 中简单且基于项目的教程快速了解有关展开的所有内容
你将学到什么
如何使用 UVW 贴图并针对不同目的进行编辑
如何将 unwrap 用于建筑和游戏项目
如何展开复杂的对象并在需要时修改它们
如何使用 unwrap 获得更高效的场景和对象
要求
3ds MAX 软件(版本 2016-2023)
基本熟悉 3ds MAX 中的建模概念
3d 软件、照片编辑的一般知识可能会有所帮助,但很有必要
描述
许多 CG 艺术家在尝试为其对象和资产使用或创建不同的纹理时面临的一个大问题是,当他们将该纹理应用于该对象时,结果看起来不正确。它们看起来好像纹理与对象不正确匹配;纹理最终看起来要么是弯曲的,要么是扭曲的,最终看起来好像它们不属于该物体。这就是 UVW 贴图和展开的经验可以发挥作用的地方。经验丰富的 3D 艺术家知道他们必须正确展开该对象,根据需要检查和修改多边形,并确保它们已准备好托管新纹理。
在本课程中,您将了解展开的不同过程、方法、提示和技巧,并完全掌握如何使用 UVW 贴图。因此CGART.NET,对于希望将自己的技能提升到新水平并通过更好的纹理和材质提升场景的 3D 艺术家来说,本课程是一个绝佳的选择,而这最终需要展开技能。如果您在游戏行业工作或担任架构师,本课程可以改变您的游戏规则。
本课程适合谁:
希望提高技能的 3D 艺术家
希望在游戏行业工作的 CG 艺术家
希望学习如何对其对象进行展开的当前 3ds Max 用户
对 3D 建模和 3D 软件感兴趣的任何人
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。
暂无评论内容