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3D Modeling In Maya For Beginners
7/2023 发布
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:5.57 GB |时长:7小时6分钟
通过广泛的实践对界面和基本建模工具进行顺序研究。
您将学到什么
Maya 界面
基本概念
建模技术
项目创建
工作的基本设置
导航和正交视图
网格和图元设置
使用通道盒
变换属性
使用对象轴
分组
复制
基本渲染设置
阵列
使用曲线和 NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(斜角、拉伸、桥接、目标焊缝等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软边缘和硬边缘以及对象着色
捕捉
四边形绘制
要求
该课程没有先决条件或知识要求。
描述
Autodesk Maya 是最受欢迎的 3D 建模软件包之一。在本课程中,我们将学习如何从头开始使用这个令人惊叹的程序。在深入研究 3D 时,有机会按顺序获取知识至关重要造型。与仅从 YouTube 等平台学习相比,逐步学习基本概念、原语、界面等可以节省大量时间。作为一个自学并从书籍和视频开始的人,我绝对理解这一点。本课程是为初学者 3D 建模者设计的,重点是对程序中的界面、基本概念和工具进行逐步分解。我们将涵盖和探索:项目创建工作的基本设置界面导航和正交视图网格和图元设置使用通道盒变换属性重置变换属性基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)使用对象轴分组复制基本渲染设置阵列创建使用曲线和 NURBS 曲面视口设置多边形对象组件各种选择技术所有建模工具及其设置(斜角、拉伸、桥接、目标焊缝等)了解双顶点和法线清理模型历史及其使用软硬边和对象着色捕捉四边形绘制之后,我们将有大量的实践练习:雪人螺旋和常规楼梯圆形建筑大象游戏弹药箱按钮武士刀汽车轮胎所有这些知识将帮助您克服进入 3D 建模行业的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您可以稍后将其应用到自己的项目中。
概述
第 1 部分:Maya 基础知识
第1讲键盘布局
第二讲 项目设置
第三讲 接口
第4讲导航
第五讲 网格和基元
第六讲 通道盒
第7讲移动旋转比例
第八讲 枢轴点
第9讲分组
第10讲重复
第11讲雪人练习
第 12 讲渲染基础知识
第13讲重复特殊
第14讲曲线
讲座 15 表面
讲座 16 视口设置
第 2 部分:使用组件
第17讲选择
第18讲 沙发练习
讲座 19 建模工具包-1
第20讲建模工具包-2
第21讲建模工具包-3
讲座22 清理
第三部分:建模实践
第23讲大象
讲座 24 按钮
第25讲武士刀
讲座 26 硬/软边缘
第27讲盒子
讲座 28 冻结变换
讲座 29 手-1
讲座 30 手工 2
讲座 31 Quaddraw 工具
讲座 32 轮胎-1
讲座 33 轮胎2
讲座 34 结尾
适合 3D 建模新手。
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