Gnomon 研讨会 – 使用 Medium 在 VR 中设计机甲

Gnomon 研讨会 – 使用 Medium 在 VR 中设计机甲-橙光艺术网
Gnomon 研讨会 – 使用 Medium 在 VR 中设计机甲
此内容为免费资源,请登录后查看
0积分
免费资源
已售 19

此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布

The Gnomon Workshop – Designing Mechs in VR using Medium

图片[1]-Gnomon 研讨会 – 使用 Medium 在 VR 中设计机甲-橙光艺术网

Gnomon 研讨会 – 使用 Medium 在 VR 中设计机甲
信息:
了解如何使用 Medium 为视频游戏行业快速高效地制作硬表面机甲设计。高级概念艺术家 Andre-Lang Huynh 在视频游戏领域工作了十年,专门从事机甲和硬表面设计。本次研讨会中教授的工作流程与安德烈为哥谭骑士设计角色、车辆和武器(包括蝙蝠车和蝙蝠自行车)所使用的工作流程相同。

在这个 3.5 小时的研讨会中,Andre-Lang 深入分享了他的 VR 工作流程,并演示了 VR 中雕刻的灵活性以及使用简单而有效的工具可以实现的精度。在使用 KeyShot 渲染最终设计之前,您将准确地看到他如何使用 Medium 来勾勒和完善他的机甲。

本教程旨在供所有人使用,从有抱负的艺术家到希望现代化方法并将 VR 的力量添加到他们的武器库中的行业资深人士。完成本教程后,艺术家应该能够快速使用 Medium 和 KeyShot 来创建自己的有形且实用的设计。作为一名概念艺术家,其工作流程已从完全 2D 发展到添加 3D,现在几乎完全是 VR,对于希望增强自己的技能并掌握 VR 雕刻工具的 2D 和 3D 艺术家来说,这是一个令人着迷的研讨会。

该工作室还提供有用的画笔和 kitbash 零件,以支持轻松雕刻机械和硬表面设计。项目文件包括Andre的笔刷包、kitbash包、Medium场景文件和KeyShot素材。

© 版权声明
THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
点赞22 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容