zbrush创建终极科幻士兵建模教程

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Ultimate Sci-Fi Soldier Modeling Tutorial

 

图片[1]-zbrush创建终极科幻士兵建模教程-橙光艺术网

发布于 4/2023
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:24.60 GB |时长:26小时33分钟

从 Zbrush 硬表面雕刻到 Max 中的清晰拓扑,学习令人印象深刻的设计的重要提示和技巧。

从 Zbrush 硬表面雕刻到 Max 中的清晰拓扑,学习令人印象深刻的设计的重要提示和技巧。

您将学到什么
深入了解 Zbrush 中的硬表面雕刻。
深入了解 3DS Max 中的重新拓扑。
深入了解 3DS Max 中的多边形建模和设计。
深入了解 V-Ray for Max 中的程序纹理和材质创建。

要求
本课程非常适合想要在 Zbrush 和 Max 中上手的初学者,以及想要获得大量快速设计和简洁拓扑的专家提示和技巧的中级用户。

描述
本课程从 Zbrush 开始,您将学习如何使用各种技术来快速设计和感受您的角色。然后跳入 3D Studio Max,在这里您将学习先进的重新拓扑和建模技术,使您能够快速重建雕刻并通过干净的拓扑添加更多细节,使您的模型可以用于从高端电影到烘焙到游戏网格的所有用途或广告或 3D 打印或概念设计等等。最后,您将学习使用 V-Ray for 3D Studio Max 快速为对象分配纹理和程序材质,以实现令人印象深刻的渲染,而无需打开模型并手动纹理。这使您能够快速可视化您的设计并在创纪录的时间内将其呈现给客户。本课程适合初学者和中级用户。您将全面了解 3DS Max 以及如何使用自动和手动方法有效地重新拓扑模型。您将学习先进的多边形建模技术,这些技术将很好地帮助您处理日常建模以及特殊情况。您还将学习一些用于硬表面雕刻的先进 Zbrush 技术,这些技术简单、有趣且不会让人不知所措。总的来说,本课程提供了大量信息,但不会让您不知所措。本课程提供了大量信息,但不会让您不知所措。本课程提供了大量信息,但不会让您不知所措。

概述
第 1 部分:Zbrush

第1讲Zbrush简介

第 2 讲 Zbrush 硬表面技术第 1 部分

讲座 3 Zbrush 硬表面技术第 2 部分

第 4 讲 Zbrush 刀硬表面技术第 1 部分

讲座 5 Zbrush 刀硬表面技术第 2 部分

讲座 6 雕刻第 1 部分 – 躯干和头盔

讲座 7 雕刻第 2 部分 – 头盔、胸部和肩膀

讲座 8 雕刻第 3 部分 – 躯干和背部

讲座 9 雕刻第 4 部分 – 腿部

讲座 10 雕刻第 5 部分 – 头盔

讲座 11 雕刻第 6 部分 – 头盔

讲座 12 雕塑第 7 部分 – 胸部和下背部

第 2 部分:3D Studio Max

第 13 讲 Max 简介

讲座 14 最大热键第 1 部分

讲座 15 最大热键第 2 部分

第16讲复数最大建模

讲座 17 Max 头盔建模

第 18 讲 Max Retopology 工作流程和边界对象

讲座 19 Max – 升级您的拉伸

讲座 20 Max – 使用样条曲线

讲座 21 Max – 布尔技术

讲座 22 以一定角度工作 – 第 1 部分

讲座 23 以一定角度工作 – 第 2 部分

讲座 24 以一定角度工作 – 第 3 部分

讲座 25 士兵重新拓扑第 1 部分

讲座 26 士兵重新拓扑第 2 部分

讲座 27 士兵重新拓扑第 3 部分

第 28 讲 士兵重新拓扑第 4 部分

第 29 讲 士兵重新拓扑第 5 部分

讲座 30 士兵重新拓扑第 6 部分

讲座 31 士兵重新拓扑第 7 部分

讲座 32 士兵重新拓扑第 8 部分

讲座 33 士兵重新拓扑第 9 部分

讲座 34 士兵重新拓扑第 10 部分

讲座 35 士兵重新拓扑第 11 部分

讲座 36 士兵重新拓扑第 12 部分

讲座 37 士兵重新拓扑第 13 部分

讲座 38 士兵重新拓扑第 14 部分

讲座 39 士兵重新拓扑第 15 部分

讲座 40 士兵重新拓扑第 16 部分

讲座 41 士兵重新拓扑第 17 部分

讲座 42 士兵重新拓扑第 18 部分

讲座 43 士兵重新拓扑第 19 部分

第 3 节:V-Ray 渲染

讲座 44 V-Ray 第 1 部分 – 简介和灯光设置

讲座 45 V-Ray 第 2 部分 – 三平面纹理和复合贴图

讲座 46 V-Ray 第 3 部分 – 添加贴花

讲座 47 V-Ray 第 4 部分 – 污垢

讲座 48 V-Ray 第 5 部分 – 边缘划痕

讲座 49 V-Ray 第 6 部分 – 混合纹理

希望在 Zbrush 和 Max 中快速设计、雕刻、重新拓扑和建模高级详细科幻士兵的初级和中级用户。

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THE END
将免费进行到底,喜欢就支持关注一下吧我们吧,by_CGART
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