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Artstation – Game Art Tricks!
时长 4 小时 项目文件包含 MP4
标题:Artstation – 游戏艺术技巧!
信息:
大家好,我的名字是 Florian Neumann,在本教程中,我将向您展示我在游戏行业工作多年中学到的各种提示和技巧。
我将讨论 Maya、ZBrush 或 Substance Painter 中的不同工作流程,但我也会向您展示我多年来学到的一些不错的小技巧。这包括在 Maya 中创建管道胶带、在 ZBrush 中焊接、创建高多边形和低多边形模型的快速方法等等!
我创建了 40 多个视频,内容大约 4 小时供您观看!
内容:
热键、标记菜单和架子
自定义 ZBrush
Maya 附加工具
ZenTools
QuickPipe
通道盒中的数学
PolyRemesh 和 PolyRetopo
修复 NaN 问题
簇比例
InstanceAlongeCurve
图像平面 正交
图像平面 透视 遮挡
中的细节数量
Highpoly 的斜角尺寸Highpoly 浮动体的
硬边到斜角
生活表面 圆柱体上的漂浮物 复杂表面上的漂浮物 ZBrush 和 Maya 布尔工作流程 用于填充的 ZBrush 用于焊接的 ZBrush 用于 反馈的锁定相机 在 Maya 中的 ZBrush 管道胶带中摆姿势
摆脱支撑环
有机低多边形模型使用晶格 硬边到 UV
进行精确建模 编辑头发和树叶的法线 烘焙准备 几何与.. 表面法线 烘焙圆柱体 变暗和变亮以添加兴趣 粗糙度破裂 Substance Painter 中的锚点 Photoshop 中的可平铺纹理 可平铺雕刻在 Zbrush 中关于 Unreal Mixamo 中 拉伸 UV 细节纹理的详细信息 ,用于摆出 CelShading 的姿势
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