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Unreal Engine 5 Blueprints Shooter Course
MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |大小:3.86 GB |时长:3小时13分钟
通过创建完整的射击游戏掌握虚幻引擎 5 蓝图!
您将学到什么
通过创建完整的射击游戏来学习虚幻引擎 5 游戏开发。
深入体验虚幻引擎类层次结构、动画蓝图、混合空间、界面、武器系统、生成系统、计时器和游戏玩法。
了解虚幻引擎的蓝图。
了解如何使用虚幻引擎 5 无需一行代码即可创建射击游戏。
要求
无要求。每个人都可以参加这门课程。
描述
请注意,本课程是在虚幻引擎 5 中完成的。这是互联网上最全面的虚幻引擎课程。您将在这里创建一款具有 AAA 品质游戏机制的完整射击游戏。学习虚幻引擎理论。然后在这个漂亮的游戏项目中实现它们。涵盖的主题有:角色创建和运动系统。增强输入系统。动画蓝图(事件图和动画图)。混合空间。动画蒙太奇。武器系统。生成系统(敌人、生命值、弹药)等)线路跟踪和定时器。界面。游戏结束系统。将任何 UE4 骨骼动画重新定位到 UE5 骨骼。主菜单系统。自动射击。重新加载。声音系统。优雅的 UI 设计。这个全面的虚幻引擎课程将教您如何制作一款从头开始使用虚幻引擎 5 制作的射击游戏。您将学习了解如何制作射击游戏所需的所有基本和高级游戏机制。您将无需一行代码即可创建游戏。本课程不需要任何游戏创建的先验知识;我们将引导您完成每个阶段。本课程主要针对初学者。但你是中级的,那么你还可以提高你的技能水平。您还可以加强学习如何在虚幻引擎 5 中创建射击游戏。
概述
第 1 部分:简介
第一讲简介
第 2 讲虚幻引擎 5 概念
第3讲如何下载虚幻引擎5
第 4 讲 如何创建关卡
讲座 5 视口导航
第六讲一些重要概念
讲座 7 导入资源和重定向动画
第 2 部分:球员移动
讲座 8 增强输入
讲座 9 播放器和摄像机设置
讲座 10 重定向动画
讲座 11 创建混合空间
第12讲动画蓝图
第三部分:武器系统
讲座 13 将武器附加到网格上
讲座 14 修复相机吊杆
第15讲武器射击
讲座 16 弹药用户界面
第17讲弹药显示与绑定
第18讲武器装弹
第四部分:敌人
第19讲 敌级
第20讲敌人动画蓝图
第21讲敌人的健康与死亡
第 22 讲 生成敌人
第23讲波动系统
讲座 24 Wave UI
第25讲敌人漫游
第26讲 追球手
第27讲噪声系统
第28讲敌人的攻击
讲座 29 玩家的健康与死亡
讲座 30 修复武器重装
第 5 节:关卡设计
讲座 31 关卡设计
第32讲 修复敌人的移动
第 6 节:生成系统
讲座33 卫生系统
34 弹药系统
讲座 35 生成生命值和弹药系统
第 7 部分:菜单系统
讲座36 游戏结束系统
讲座 37 主菜单系统
任何想要在虚幻引擎 5 中制作射击游戏的人(初学者或中级)。,任何想要学习如何在虚幻引擎 5 中制作游戏而无需一行代码的人。,想要提高技能的经验丰富的开发人员。 ,想要在虚幻引擎中无需代码实现游戏的游戏艺术家。,任何想要享受乐趣并制作游戏的人。
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