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Racing Car and Epic Online Services EOS in Unreal Engine 5
MP4 创建 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 |语言: 英语 |持续时间:21 场讲座 (3h 49m) |大小:2.7 GB
使用 C++ 和虚幻引擎蓝图中的 Epic 开发者门户集成创建赛车游戏、管理玩家数据
您将学到什么:
掌握用于赛车游戏的虚幻引擎 5。
与 Epic Games 开发者门户无缝集成。
使用 C++ 和蓝图保护登录和玩家数据管理。
使用 Epic Game 在线服务开发者门户上传和检索玩家数据。
为玩家参与制作成就和统计数据。
全面的游戏开发实践之旅。
在 Epic Games Store 上构建和发布游戏。
设置轮式车辆蓝图以进行动态游戏。
利用增强的输入方法进行精确控制。
实现汽车动画和雪地地图碰撞。
创建拾音器、Niagara 效果和沉浸式声音。
要求:
基本的虚幻引擎知识。
描述:
您准备好利用虚幻引擎 5 释放您的创造力并将您的游戏开发技能提升到新的水平吗?别再犹豫了!这个综合课程涵盖了您需要了解的所有内容,从创建虚幻引擎 5 项目到在 Epic Games Store 上发布您的杰作。您将首先深入了解虚幻引擎 5 的基础知识,学习如何设置轮式车辆运动汽车蓝图并使用最新的增强方法实施输入操作。探索汽车动画蓝图的复杂性,并在动态下雪地图上解决玩家碰撞问题,以增加真实感。但这仅仅是开始!我们将深入研究高级主题,例如为游戏内物品创建拾音器类、释放破坏性的 Niagara 效果和身临其境的音景,以及与 Epic Games 开发者门户无缝集成。当我们指导您完成组织、产品设置并将其连接到您的虚幻引擎 5 项目时,您将发现 Epic Games 开发者门户的强大功能。学习使用 C++ 和蓝图脚本组合为玩家的 Epic Games 帐户实现安全登录功能,并探索 EOS Auth 等用于身份验证的基本工具。但是等等,还有更多!通过使用保存游戏对象上传玩家数据、从开发者门户存储和检索玩家数据以及使用新的云加载数据动态更新小部件蓝图等功能,更深入地了解玩家参与度。成就和统计数据对于玩家的进步和满意度至关重要。了解如何在 Epic Games Store 中创建和管理成就和统计数据,并使用 C++ 函数和蓝图脚本从游戏中无缝更新它们。最后,我们将指导您完成构建 Windows 游戏并将其发布到 Epic Games Store 上的过程,从而吸引全球数百万玩家。加入我们,踏上这段史诗般的旅程,利用虚幻引擎 5 将您的游戏开发梦想变为现实!
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