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Unreal Engine 5, Blender – Creating a Classroom Environment
Published 7/2024
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Language: English | Duration: 10h 5m | Size: 7.4 GB
创造一个现实的课堂环境,从概念到呈现与不真实的引擎5,搅拌机和物质画家。
你将学到什么
收集参考图像通过普雷参考建立一个视觉
根据参考板创建一个隔离区
模型和紫外开封道具和建造模块在搅拌机
制作资产,并在奥多比实体中创建智能材料
在虚拟引擎5上设置一个内部场景
调节照明,调整后处理设置,并进行呈现
要求
不需要以往的经验
您将需要”奥多比物质三维油漆工”许可证或试用
描述
进入不真实引擎的世界5,当你开始一个旅程,从开始到结束的一个教室环境的搅拌机,物质3D画家和不真实引擎5。我们的实用课程是您掌握建模,纹理,3D水平艺术,照明和布景的门票。由经验丰富的行业专业人员,安尼特罗瓦特领导,这门课程是为初学者和有经验的艺术家量身定制的。在整个课程中,你将参与一个实际的项目,旨在提高你的技能,加深你对创造过程的理解。到最后,你将会出现一个有组合价值的环境,准备展示你的才能,给潜在的雇主留下深刻印象。建立初步的空间设计,方法是创建一个参考板和3d块,了解建模、纹理和环境设计导航搅拌机的原理,三维材料画家的和不真实的引擎5的健壮的工具集和特征建模和紫外线展开道具和建立模块,在实体三维材料导入和利用网眼和纹理在不真实的工程实现中的场景不真实的参与工程在你的项目中运用动态照明增强现实效果的过程后的颜色修正和视觉效果无论你是一个热衷于进入游戏行业的爱好者还是一个专业人士,这门课程提供了宝贵的洞察力和实用技能来提升你的环境艺术。
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