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使用虚幻引擎制作RPG 2D游戏
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 90 Lectures ( 16h 58m ) | Size: 13.2 GB
学习所有你需要知道的关于纸2d和节,使二维和2d/3d混合上下游戏在不真实引擎5!
你将学到的东西:
如何在不真实的引擎中进行2d上下游戏
创建3个不同艺术风格的超凡游戏
将三维背景的二维精灵混合在一起,创造华丽的二维/3D混合游戏
使用序序器创建RPG切割场景
使用数据表和用户界面小部件创建对话系统
非真实引擎中2d和2d/3d混合游戏的最佳实践
不真实的发动机设计图,从基础到高级使用
要求:
不需要事先编程或不真实的引擎经验!你将学到你需要知道的一切。
说明:
欢迎来到终极2d自顶向下的不真实引擎课程。这门课程将教你所有你需要知道的东西,通过创建3个不同的游戏在不真实的引擎5做2d自上而下的游戏。在过去的几年里,通过在YouTube上教授”不真实的引擎”,以及在一所日本游戏开发学校亲自学习,我了解了学生真正想要的东西,并设计了这门课程,以教你使用”不真实的工程”制作游戏的过程。不仅仅适用于自顶向下的游戏,但是创造游戏的一般性!如果你对不真实的引擎完全不熟悉,你可以去看一下早期的一章中所包含的不真实的引擎5速成课程。我们还介绍了如何使用瓷砖地图构建舞台,放置障碍物和装饰物,以及如何使用适当的层序,使人物出现在前面或后面;你还将学习如何从零开始建立起顶部的角色运动和定向动画。我们将通过创建一个交互系统和一个显示对话线和状态文本的hdd小部件来结束事情。第二个游戏是一个使用瓷砖地图和精灵的自上而下的冒险游戏。我们将在第一章中学习到的内容,并将通过实施希特勒盒、反冲和更多的东西来学习剑和弓为基础的战斗的复杂性。近年来,我们将通过使用数据表和用户界面和nbps;小部件来扩展对话系统,这些小部件根据文本的长度而变化大小,这些长度将逐条增加。最后一个项目是混合RPG,它在3d和nbps环境中使用了2d和nbps的字符精灵,这种独特的高清晰度外观近年来已成为Jrpg的流行产品。最后一个项目是混合RPG,它在3d和nbps环境中使用了2d和nbps的字符精灵,这种独特的高清晰度外观近年来已成为Jrpg的流行产品。
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