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297【U3D教程】使用 Unity 与 C# 创建 3D 生存游戏的终极指南
【U3D教程】Ultimate Guid To Create 3D Survival Game In Unity & C#### 《在 Unity 和 C# 中创建 3D 生存游戏的终极指南》
#### 发布日期:2022 年 12 月
#### 视频格式:MP4
#### 视频分辨率:h264, 1280×720
#### 音频:AAC, 44.1 KHz
#### 语言:英语
#### 文件大小:6.40 GB
#### 课程时长:10 小时 1 分钟
#### 你将学到的内容
– 构建 3D Unity 游戏
– 使用 C# 编程
– 制作背包系统
– 与物体交互
#### 课程要求
– 拥有一台 PC 或 Mac
#### 课程描述
你是否正在寻找一门中级 Unity 课程,从零开始构建一款小型 3D 游戏?在本课程中,我们将创建一款包含第一人称摄像机、玩家移动系统、动画、背包和制作系统以及保存和加载系统以保存和加载进度的生存游戏。如果你已经完成了几门 Unity 和 C# 的入门课程,并且能够熟练使用它们,我相信你会从这门课程中受益匪浅。
我们将使用多种免费的 3D 模型、动画和工具。我希望在课程结束时,你能够对如何为你的游戏构建代码结构有一个更清晰的了解,并且拥有一款可以重复使用的生存游戏模板。
如果你认为自己能从这门课程中受益,不要犹豫,赶紧购买吧!我确实投入了大量的精力,以确保你能从这门课程中学到一些实用的技巧,从使用角色控制器设置简单的移动系统,到创建用户界面并将数据序列化以保存到 JSON 文件中。
#### 课程结束时你将学到的内容
1. 从零开始制作带有第一人称摄像机的玩家角色
2. 使用 Unity 的新输入系统实现玩家移动
3. 拾取物品
4. 收集资源
5. 日夜系统
6. 制作背包
7. 装备物品
8. 丢弃物品
9. 制作系统
10. 与物体交互
11. 制作具有三种不同状态(惊恐、被动、攻击性)的敌人
12. 保存游戏
13. 加载游戏
14. 以及更多
#### 课程概览
##### 第一部分:介绍
– 第 1 讲:介绍
##### 第二部分:新项目设置
– 第 2 讲:新建 3D 项目
– 第 3 讲:Unity 新输入动作
– 第 4 讲:新输入动作设置
– 第 5 讲:导入环境
##### 第三部分:玩家
– 第 6 讲:玩家设置
– 第 7 讲:玩家视角
– 第 8 讲:玩家移动变量
– 第 9 讲:玩家移动功能
– 第 10 讲:玩家地板类型
– 第 11 讲:玩家跳跃功能
##### 第四部分:玩家生命值
– 第 12 讲:生命值 UI
– 第 13 讲:生命值 UI 变量
– 第 14 讲:生命值恢复功能
– 第 15 讲:生命值减少功能 & UI 动画
– 第 16 讲:受伤功能
– 第 17 讲:玩家需求 UI
– 第 18 讲:玩家饥饿脚本
– 第 19 讲:玩家口渴和睡眠脚本
##### 第五部分:物品
– 第 20 讲:物品数据(可脚本对象)
– 第 21 讲:交互管理器(第一部分)
– 第 22 讲:交互管理器(第二部分)
– 第 23 讲:提示文本 UI
##### 第六部分:背包
– 第 24 讲:背包 UI
– 第 25 讲:背包 UI(第二部分)
– 第 26 讲:背包变量
– 第 27 讲:背包功能
– 第 28 讲:背包脚本(第一部分)
– 第 29 讲:背包脚本(第二部分)
– 第 30 讲:背包脚本(第三部分)
– 第 31 讲:背包脚本(第四部分)
– 第 32 讲:背包脚本(第五部分)
##### 第七部分:武器
– 第 33 讲:武器设置
– 第 34 讲:装备管理器脚本
– 第 35 讲:装备工具脚本
– 第 36 讲:装备工具命中动画事件
– 第 37 讲:资源脚本
– 第 38 讲:收集资源解决问题
##### 第八部分:射击系统
– 第 39 讲:弹药管理脚本
– 第 40 讲:射击系统
– 第 41 讲:瞄准镜橙光艺术网-(CGART.net)
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