【U3D教程】Unity 多人游戏开发入门_CGART

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296【U3D教程】Unity 多人游戏开发入门_CGART
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296【U3D教程】Unity 多人游戏开发入门图片[1]-【U3D教程】Unity 多人游戏开发入门_CGART-橙光艺术网【U3D教程】Introduction to Multiplayer Game Development in Unity发布时间:2022年12月
创建者:马坦·纳韦
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,双声道
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:26课时(1小时16分钟) | 大小:890MB

使用Unity、C#和Photon PUN2创建在线多人游戏——学习网络概念和Unity多人游戏编程

你将学到:
– 创建一款可与家人和朋友一起玩的在线多人竞速游戏。
– 了解在线多人游戏的工作原理以及常见术语(服务器、延迟、房间、网络)。
– 学习Unity、C#和Photon PUN2中的网络基础。
– 学习客户端-服务器模型以及延迟对游戏的影响。
– 实现与服务器的连接以及玩家可加入或创建比赛的大厅界面。
– 在网络中同步玩家昵称,并让玩家从地图上的不同出生点生成。
– 制作收集圆环时的计分系统以及游戏结束时的获胜逻辑。

先决条件:
– 无需之前有构建在线游戏的经验。
– 参加本课程前,确保你能熟练使用Unity和C#制作简单游戏。
– 理解诸如游戏对象、组件、预制体、碰撞体等基本术语……

课程介绍:
欢迎来到Unity多人游戏开发入门课程!

在本课程中,你将学习如何使用强大的Unity游戏引擎、C#编程语言以及Photon PUN2网络解决方案创建引人入胜且具有交互性的多人游戏。

Photon PUN2是一款网络引擎,能让开发者轻松为游戏添加多人功能。它支持多种平台,并提供丰富的功能和自定义选项。

一些使用Photon的知名游戏包括《Apex英雄》《真人快打11》《枪火游侠》等。

为什么要学习多人游戏开发?
近年来,多人游戏越来越受欢迎,随着在线游戏的兴起,能够创建引人入胜且沉浸式多人体验的开发者需求日益增长。

多人游戏还能提供大多数单人游戏无法比拟的参与度和社交互动性。添加这些功能能让一款优秀的游戏变得更加出色。

在本课程中你将学到什么?
在课程中,我们将创建一款在线多人竞速游戏,玩家需要比其他玩家更快地收集所有圆环。我们将从了解在线多人游戏的工作原理以及常见术语(服务器、延迟、房间、网络)开始。

接下来,学习客户端-服务器模型以及延迟对游戏的影响。之后,我们将实现与服务器的连接以及玩家可加入或创建比赛的大厅界面。我们会在网络中同步玩家昵称,并让玩家从地图上的不同出生点生成。最后,我们将制作收集圆环时的计分系统以及游戏结束时的获胜逻辑。

在整个课程中,你将学习如何实现诸如大厅、匹配和玩家同步等多人游戏机制。课程结束时,你将具备使用Unity、C#和Photon PUN2创建自己的多人游戏所需的技能和知识。你将能够创建可与朋友或陌生人在线玩的游戏,并为未来构建更复杂的多人游戏打下坚实基础。

本课程适合谁?
有抱负的中级游戏开发者,他们希望从零开始创建新的多人游戏,或为现有游戏添加多人功能。

参加课程前,请确保你能熟练使用Unity和C#制作简单游戏,并且理解游戏对象、组件、预制体、碰撞体等基本术语。

有学习资源吗?
– 挑战幻灯片——你可以在游戏中完成小任务,获得实践经验。
– 编程测验——检验知识的好方法,能将课堂所学付诸实践。
– 源代码——完整的项目,方便你在学习课程时对比游戏。
– 问答环节——如果你遇到困难或有错误,可在此提问,我会帮你解决。
– Discord服务器——课程所有学生的社区,你可以展示自己的项目并与其他学生合作。
– Photon PUN2速查表——收集了所有最有用的命令,帮助你更快更好地制作多人游戏。

我是谁?
我叫马坦·纳韦,是本课程的讲师。我已向来自全球100个国家的3000多名学生教授过在线游戏开发。

本课程适合人群:
有抱负的中级游戏开发者,他们希望从零开始创建新的多人游戏,或为现有游戏添加多人功能。橙光艺术网-(CGART.net)

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