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284【U3D教程】在 Unity 中使用可视化脚本制作 2D 平台游戏!
【U3D教程】Making A 2D Platformer With Visual Scripting In Unity!发布时间:2023年1月
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹
语言:英语 | 大小:1.89GB | 时长:4小时51分钟
Unity、可视化脚本、无需编程、无需经验
你将学到:
– 简单的2D移动
– 2D玩家跳跃
– 重力能力
– 平台跳跃障碍物
先决条件:
– 无经验要求
– 初学者适用
– 需安装Unity
课程介绍:
想学习如何在Unity中制作一款2D平台跳跃游戏,且无需编写任何代码吗?本课程将使用Unity可视化脚本,只需极少的经验或知识。你唯一需要做的就是安装Unity Hub和2021或2022版本的Unity。课程中会详细讲解项目创建和所有机制,学习过程中可下载多个文件夹,内含2D平台跳跃游戏的音效和美术资源。
你将学习的机制包括但不限于:移动、跳跃、双跳、缓冲跳跃、重力切换、弹跳垫、陷阱、移动平台、重力垫、移动陷阱、添加音效和美术、简单按钮导航、控制器支持、后期处理、超级单位、新输入系统等。这些学到的机制将帮助你开启自己的2D平台跳跃游戏(或任何Unity 2D游戏)创作之旅,因为本课程内容不仅适用于平台跳跃游戏,对其他2D游戏也有帮助,还能助力你的Unity可视化脚本学习之路。
我是vacantknight,自2019年起开始制作游戏,同年开始学习Unity,2021年开始学习Unity可视化脚本,2013年起开始制作视频。
课程大纲:
第1部分:介绍
– 第1讲:课程展示
– 第2讲:项目设置
第2部分:机制
– 第3讲:移动
– 第4讲:跳跃
– 第5讲:地面检测
– 第6讲:超级单位
– 第7讲:添加美术资源
– 第8讲:相机跟随与平台修复
– 第9讲:插值
– 第10讲:保存项目
– 第11讲:生成器
– 第12讲:相机跟随延迟
– 第13讲:重力切换
– 第14讲:尖刺陷阱
– 第15讲:更多陷阱
– 第16讲:重力切换时的地面检测
– 第17讲:缓冲跳跃与双跳
– 第18讲:从天花板跳跃
– 第19讲:传送门
– 第20讲:移动平台
– 第21讲:移动陷阱
– 第22讲:重力强化道具
– 第23讲:新关卡与关卡终点
– 第24讲:添加背景
– 第25讲:主菜单
– 第26讲:精灵翻转
– 第27讲:死亡时重置场景
– 第28讲:可收集物品
– 第29讲:弹跳垫
– 第30讲:后期处理
– 第31讲:添加音效
– 第32讲:最终展示
适合人群:初学者、Unity学习者、Bolt用户、可视化脚本学习者橙光艺术网-(CGART.net)
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