此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
281【U3D教程】面向自由职业者的 Unity 游戏开发课程:PlayFab + Photon
【U3D教程】Unity Game Dev Course for Freelancers with Playfab + Photon**发布日期:2023年1月**
**作者:Altamush Nayyer Khan**
**格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 kHz,2声道**
**类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:86节课(25小时24分钟)| 大小:13.8 GB**
**学习如何使用Unity、Playfab和Photon PUN成为自由游戏开发者**
**你将学到的内容:**
– 如何在各种在线平台上销售你的游戏开发服务
– 在哪里销售游戏开发解决方案
– 如何与潜在客户交流并吸引他们
– 如何从潜在客户那里获取信息并充分了解他们的需求
– 使用价格区间来确定客户的预算
– 创建一份明确说明你将提供哪些解决方案的工作说明书
– 设置里程碑并创建明确定义的模块,以便为已完成的工作获得报酬
– 创建一个基础的2D平台游戏
– 使用Playfab为2D平台游戏添加基础后端功能
– 使用Photon PUN在平台游戏中添加多人游戏功能(这将是一个2人游戏)
– 如何成功完成项目
**课程要求:**
– 需要了解Unity的基本功能
– 你应该知道如何在Unity编辑器中导航
– 你应该知道如何设置外部编辑器以进行脚本编辑
– 你应该至少知道如何创建一个Android构建版本并将其安装在Android手机上
– 你的Unity安装应包括WebGL、Windows、Linux和Android模块
– 你应该了解常用Unity事件、IEnumerators和Unity的物理组件
– 你应该具备基础的C#和编程基础知识
– 本课程不适用于绝对初学者,因为我不会详细解释基础知识
**课程描述:**
**即使你不想将你的游戏开发技能作为服务提供,我们使用Playfab作为后端制作的多人游戏对你来说也将非常有用!你可以跳过我教学生如何与客户沟通和基本销售技巧的部分。**
在本课程中,我将教你作为Unity游戏开发者开始自由职业所需了解的一切。我将涵盖在线市场(如Fiverr、Upwork和Guru)上的客户所要求的大部分重要功能。我将:
– 教你如何与客户沟通以及如何回应各种类型的客户
– 教你如何收集需求并为你的客户定义模块,以便你能持续获得报酬
– 教你如何向客户发送视频,展示你所做的工作,然后为此获得报酬
为此,我们将使用Unity开发一个2D多人游戏,使用Photon PUN进行多人集成,使用PlayFab作为后端存储用户数据。我们将:
– 使用免费图形从零开始创建一个2D平台游戏。我们将假装客户提供了这些图形
– 使用Playfab作为后端创建登录、注册和验证系统
– 使用Photon PUN及其各种功能设置玩家之间的随机在线比赛
游戏的目标(我们将假装这是客户给我们的目标)是在对手之前到达关卡的终点。多人关卡将包括:
– 玩家需要跳过或避免的陷阱和坑洞
– 具有基础AI的敌人。他们会试图攻击玩家,导致游戏结束或减慢玩家速度
– 一个完整的系统,当一个玩家到达终点时,游戏自动结束,一个玩家获胜,另一个玩家失败
由于我们将使用Photon PUN,玩家角色将无法向敌人开火或使用任何投射物系统,因为我们只会涵盖基础同步,即使是AAA工作室也难以完成的任务。
**适用人群:**
– 希望学习游戏开发并开始自由职业的人
– 希望学习如何将游戏开发解决方案作为副业出售以赚取额外现金的人
– 希望学习如何使用Unity和Photon PUN插件以及Playfab后端功能开发多人平台游戏的人
– 希望辞去朝九晚五的工作,开始自己的服务提供商业务的游戏开发者橙光艺术网-(CGART.net)
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。

![[Blender教程]_Gumroad-Blender兄弟设计课程_CGART-橙光艺术网](https://cgart-1259463399.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/image/JC_Blender/0001-0100/0093.jpg)









暂无评论内容