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276【U3D教程】学习创建高级银河恶魔城 2D 角色
【U3D教程】Learn To Create Advance Metroidvania 2D Character发布时间:2023年1月
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹
语言:英语 | 大小:2.32GB | 时长:4小时18分钟
学习创建高级的类银河战士恶魔城风格2D角色
你将学到:
– 制作2D Unity游戏
– 使用C#编程
– 制作2D类银河战士恶魔城风格角色
– 为角色添加动画
先决条件:
拥有一台电脑
课程介绍:
你是否在寻找一门能让你从零开始制作一款小型2D类银河战士恶魔城风格角色游戏的Unity课程?在本课程中,我们将创建一个游戏角色,它具备任何游戏角色都应有的诸多重要功能,比如玩家移动系统、跳跃、弓箭、施法、多种攻击方式、抓墙边缘等等,而且所有这些都配有高分辨率动画和我制作的可直接用于你的游戏的资源。
如果你已经完成了几门Unity和C#的入门课程,并且能熟练地将两者结合使用,那么我相信你会从这门课程中受益匪浅。
我们将使用高质量的2D模型、动画和工具,你一定会喜欢这些资源。我希望在课程结束时,你能更清晰地了解如何构建游戏代码结构,并能为自己制作一款游戏。
如果你认为这门课程对你有帮助,别犹豫,赶紧购买吧。我真的付出了很多努力,确保你能从课程中有所收获,并学到一些有用的技巧,比如设置敌人AI等等。
在课程结束时,你将学到:
1. 从零开始制作玩家角色
2. 玩家移动动画
3. 拾取动画
4. 跳跃动画
5. 商店系统
6. 升级系统和施法动画
7. 玩家射箭
8. 受击动画
9. 死亡动画
10. 特效
11. 抓墙边缘
12. 添加声音
13. 添加特效
14. 以及更多内容
课程大纲:
第1部分:介绍
– 第1讲:介绍
第2部分:玩家设置
– 第2讲:新建项目
– 第3讲:导入资源
第3部分:玩家
– 第4讲:玩家转向
– 第5讲:玩家移动
– 第6讲:玩家跳跃
– 第7讲:玩家跳跃动画
– 第8讲:玩家翻转
– 第9讲:玩家攻击
– 第10讲:玩家格挡
– 第11讲:玩家受击与死亡
– 第12讲:墙壁传感器
– 第13讲:墙壁滑行
– 第14讲:墙壁攀爬
– 第15讲:拾取动画
– 第16讲:玩家拉弓瞄准与射击动画
– 第17讲:玩家射箭
– 第18讲:使用皮肤网格的血液特效
– 第19讲:玩家施法
第4部分:声音系统
– 第20讲:玩家声音
– 第21讲:玩家脚步特效
适合人群:对制作高级类银河战士恶魔城风格角色感兴趣的初级、中级开发者橙光艺术网-(CGART.net)
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