【U3D教程】使用 Unity 为超休闲游戏创建 3D 障碍物_CGART

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271【U3D教程】使用 Unity 为超休闲游戏创建 3D 障碍物_CGART
【U3D教程】271使用 Unity 为超休闲游戏创建 3D 障碍物
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271【U3D教程】使用 Unity 为超休闲游戏创建 3D 障碍物图片[1]-【U3D教程】使用 Unity 为超休闲游戏创建 3D 障碍物_CGART-橙光艺术网【U3D教程】Creating 3D Obstacles With Unity For Hyper Casual Games**发布日期:2023年1月**
**格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 kHz**
**语言:英语 | 大小:2.38 GB | 时长:3小时55分钟**
**学习如何为你的下一个基于Unity的跑酷游戏创建具有10个独特障碍的超休闲游戏**

**你将学到的内容:**
– 学习使用Unity创建引人入胜的3D障碍的技巧
– 了解创建超休闲跑酷游戏的基础知识,包括控制角色、添加背景音乐和音效
– 构建10个令人印象深刻的3D障碍
– 学习如何设计可收集物品和简单菜单以增强你的游戏

**课程要求:**
– 安装了Unity和Visual Studio的Mac或Windows电脑,我在本课程中使用的是Unity 2021.3.16f1,但你可以使用任何其他版本。
– 基础的C#或编程知识

**课程描述:**
障碍是超休闲游戏,尤其是跑酷游戏的重要组成部分。使用不同类型的障碍可以使你的游戏更具视觉吸引力。但拥有更多障碍也意味着需要花费更多钱来购买它们。
如果我告诉你,你不需要再为障碍花费任何钱,你会不会很惊讶?没错,你可以自己创建障碍,而不必花费一分钱。
在本课程中,你将学习如何使用Unity的3D对象创建10种不同的障碍。不仅如此,你还将学习超休闲跑酷游戏的关键元素,例如控制角色(旧输入系统)、改变角色大小、添加背景音乐和音效。此外,你还将学习如何创建可收集物品和简单菜单。
这门课程非常适合初学者。这里没有代码复制粘贴,因为我会详细解释每一行代码。你不需要有Unity的使用经验,但你应该具备基础的编程概念知识,如方法、函数、语句和变量。基础的C#知识就足够了。
对于经验丰富的用户来说,这门课程可能会有点枯燥,因为我试图为初学者解释每一个细节。
在开始之前,请确保下载Unity和Visual Studio。让我们一起开始创建3D障碍,并构建你的第一款游戏。

**课程概览:**

**第一部分:添加角色和移动**
– **第1课:创建项目**
– **第2课:向场景添加带有不同材质的平面**
– **第3课:向游戏场景添加带有碰撞器和刚体的角色**
– **第4课:角色向前移动**
– **第5课:角色向左和向右移动**
– **第6课:摄像机跟随并添加跑步动画**
– **第7课:创建终点线**

**第二部分:创建障碍和可收集物品**
– **第8课:创建可收集物品和收集物品时调整角色大小**
– **第9课:收集物品时创建粒子效果**
– **第10课:创建障碍1和角色与障碍接触**
– **第11课:创建障碍2**
– **第12课:创建障碍3**
– **第13课:创建障碍4**
– **第14课:创建障碍5**
– **第15课:创建障碍6**
– **第16课:创建障碍7**
– **第17课:创建障碍8**
– **第18课:创建障碍9**
– **第19课:创建障碍10和角色与炮弹接触**

**第三部分:创建UI和添加音效**
– **第20课:创建简单主菜单**
– **第21课:创建成功菜单**
– **第22课:创建失败菜单**
– **第23课:添加背景音乐**
– **第24课:添加音效**

**适用人群:**
– Unity初学者,甚至是从未使用过Unity的人,我将解释Unity编辑器和我们编写的每一行代码。
– 想要为自己的超休闲游戏创建3D障碍的人。
– 对于经验丰富的Unity用户来说,可能会有点枯燥,因为我详细解释了每一行代码。
– 想要学习如何构建跑酷超休闲游戏的人。橙光艺术网-(CGART.net)

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THE END
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