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268【U3D教程】游戏物理 – Unity 中的引力与旋转入门(更新:2019年1月)
【U3D教程】Game Physics-Introducing Gravitation & Rotation in Unity (Updated: Jan 2019)视频课程:Udemy – 游戏物理——在Unity中介绍引力与旋转(更新时间:2019年1月)
这是一份关于如何从零开始创建基本刚体运动物理效果的分步教程。将使用免费的Unity 3D,通过C#语言进行教学。
学习打造属于你自己的游戏物理引擎。在这门迷你课程结束时,你将有信心把物理理论转化为可运行的游戏代码。
我会以免费的Unity 3D作为示例游戏引擎进行教学。我希望你在开始这门课程之前,已经具备一些Unity 3D和C#的使用经验。如果没有,那就去看看我的《Unity开发者全能课程》吧。
你为什么要选这门课程?
– 更深入地理解游戏物理
– 练习创建自己的物理组件
– 增进对牛顿运动定律的认识
注意:我们不再为这门课程提供积极支持,但如果未来我们重新探讨这个主题,本课程的学员将获得更新后的内容。
本课程包含一个可选的免费社区网站,你可以在那里分享游戏和3D模型,还能与其他学员建立联系。
期待在课程中见到你!
你将学到:
– 把新的物理定律转化为代码
– 理解游戏引擎的物理原理
– 扩展Unity 3D物理引擎的功能
– 将这些知识应用到其他游戏引擎中
课程有任何要求或先决条件吗?
– 你需要熟练使用Unity 3D
– 你需要熟练掌握C#脚本编写
– 你应该能解基本的代数方程
本课程适合谁:
如果你正受限于游戏引擎物理系统的能力,这门课程非常适合你。
如果你对游戏引擎物理系统的“内部运作”缺乏信心,这门课程会给你带来相关见解。
如果你是物理学博士,且对编程已经很有信心,那么这门课程可能不适合你。橙光艺术网-(CGART.net)
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