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266【U3D教程】使用 Playmaker 和触控的 Unity 2D 平台游戏
【U3D教程】2D Platformer Game In Unity With Playmaker And Touch Control发布时间:2023年2月
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹
语言:英语 | 大小:624.57MB | 时长:1小时4分钟
我们将学习Unity Playmaker,以及如何用它制作完整的2D游戏
你将学到:
– 能够制作2D平台跳跃游戏
– 无需编程就能完成制作
– 还能学习移动游戏的触摸控制
– 玩家移动、动画、计分系统等。在这门课程中,你将学到关于2D游戏的所有知识
先决条件:
具备Unity的基础知识
课程介绍:
本课程旨在让学生全面理解游戏开发,并掌握使用Unity和Playmaker工具创建自己的2D平台跳跃游戏所需的技能。学生将从学习Unity的基础知识开始,包括如何操作界面和使用关键功能。之后,他们将深入学习Playmaker——这是一款可视化脚本工具,无需编程就能创建游戏机制。学生将学习如何使用Playmaker制作角色移动、敌人AI以及其他2D平台跳跃游戏必备的游戏机制。
随着课程的推进,学生将学习如何创建关卡、融入音效和音乐,以及添加特效。他们还将学习如何优化游戏性能并解决常见问题。课程结束时,学生将对游戏开发有扎实的理解,并制作出一款功能完整的2D平台跳跃游戏,可与亲友分享。
本课程面向没有游戏开发或Unity经验的学生。学生需要在电脑上安装Unity和Playmaker。对于有游戏开发经验但想深入了解Unity和Playmaker的学生,本课程也同样适用。
课程结束时,学生将对游戏开发有扎实的理解,并制作出一款功能完整的2D平台跳跃游戏,可与亲友分享。他们还将具备独立继续开发游戏的技能,并能在游戏开发行业开启职业生涯。
课程大纲:
第1部分:介绍
– 第1讲:介绍
– 第2讲:设置Unity和Playmaker
第2部分:2D平台跳跃游戏
– 第3讲:第1课 玩家移动
– 第4讲:第2课 玩家跳跃
– 第5讲:第3课 关卡设计
– 第6讲:第4课 相机移动及一些bug修复
– 第7讲:第5课 玩家动画(待机、行走和跳跃)
你将能够无需编程就开发出一款完整的2D游戏,而且在课程结束时,你会学到核心概念,从而理解编程的工作原理,并能看懂C#代码橙光艺术网-(CGART.net)
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