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259【U3D教程】Unity 2022 物理
【U3D教程】Physics For Unity 2022**时长:3小时11分钟 | 格式:MP4**
**课程名称:Physics For Unity 2022**
**课程信息:**
**你将学到的内容:**
– 深入了解Unity物理系统
– 学习何时以及如何在游戏项目中整合物理效果
– 将抽象的游戏设计机制转化为实用的Unity物理解决方案
– 使用C#编程实现最常见的物理任务
– 掌握关键的高级主题,了解Unity物理的未来发展方向
– 全面了解Unity物理的方方面面
**示例游戏项目:**
– **创建《愤怒的小鸟》2D游戏克隆版**:实现碰撞检测和解决机制
– **创建《Marble Madness》3D游戏克隆版**:通过物理力驱动游戏
**课程要求:**
– **计算机**:Windows或Mac
– **软件**:课程包含链接,所有软件均为免费(Unity、C#编辑器和网页浏览器)
– **Unity经验**:初学者/中级水平,包括几小时或以上的Unity基础知识
– **C#知识**:包括基础内容,如变量、函数、if/else语句、循环等
**课程描述:**
欢迎来到《Physics For Unity》!
游戏物理是开发者为游戏增添趣味性、多样性和真实感的重要技能。Unity的物理功能包括碰撞检测、碰撞解决和空间查询。本课程涵盖了这些基础内容的理论、组件以及C#编程,并且提供了两个完整的示例游戏项目,供你实践新学到的知识。
通过本课程,你将获得创建和维护Unity物理项目的培训,这些项目不仅开发起来有趣,而且深受用户喜爱。
**课程特点:**
– **摇滚明星内容**:包含你真正需要的一切,只有最相关、最有用的信息!
– **朋克摇滚剪辑**:不含你不需要的内容。没有“嗯”“啊”,没有等待,没有废话!
**游戏物理的好处:**
– **物理很有趣**:开发物理游戏很有趣,玩起来也很有趣!
– **物理具有突发性**:简单地在游戏玩法中加入物理效果,就能增加多样性和令人惊叹的因素,用户会喜欢这种新鲜感,这会让他们不断回来玩更多。
– **物理具有教育性**:Unity引擎包含基于学术严谨方法的物理求解器。开发者和玩家可以通过玩游戏来学习更多关于科学的知识。
**课程收获:**
完成本课程后,你将有信心使用Unity设计和开发新的物理项目。
**包含的章节:**
– **课程介绍**:设定课程的愿景和目标,了解游戏物理对项目的好处,涵盖从2D到3D再到C#编程的各个方面。
– **Unity 2D物理**:学习基础内容,包括刚体(Rigidbody)、碰撞器(Colliders)、效应器(Effectors)、关节(Joints)等!
– **Unity 3D物理**:提升技能,包括物理材质(PhysicMaterial)、弹性(Bounciness)、摩擦力(Friction)、布娃娃(Ragdolls)和地形(Terrain)。
– **Unity C#物理**:深入编程,包括OnCollision、OnTrigger、碰撞、碰撞器和力等。
– **示例项目**:我们将共同创建两个完整的Unity游戏项目。所有源代码都提供给学生,以便你创建受世界著名2D游戏和经典3D游戏启发的自己的项目。
– **额外内容**:通过这些最佳实践和优化技巧来完善你的技能,你将自然地产生更干净、更易读和更易于管理的项目。
**包含的Unity C#示例项目:**
1. **《愤怒的小鸟》(克隆版)**:一个完整的2D Unity物理游戏。掌握世界著名游戏在主机、PC和移动设备上使用的物理技巧。使用Unity 2D组件从零开始构建项目。
2. **《Marble Madness》(克隆版)**:一个完整的3D Unity物理游戏。从开启了物理革命的游戏中学习。使用C#物理在Unity中创建这款经典街机游戏。
**包含的资源:**
– **章节视频**:涵盖所有课程主题的高质量高清视频内容。
– **章节源代码**:包含完整的C#脚本和可下载的完整Unity项目。橙光艺术网-(CGART.net)
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