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246【U3D教程】面向初学者的 Unity 3D 图形
【U3D教程】Graphics In Unity 3D For Beginners**发布日期:2023年3月**
**格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 kHz**
**语言:英语 | 大小:820.26 MB | 时长:1小时2分钟**
**在Unity中使用后期处理堆栈实现AAA级画质**
**你将学到的内容:**
– 学习如何使用Unity为游戏创建视觉效果。
– 掌握后期处理堆栈及其附带的所有效果。
– 如何在Unity中构建AAA级视觉效果。
– 如何构建高级图像效果。
**课程要求:**
– 不需要编程经验
– 具备使用Unity界面的基础知识
– 最好使用Unity 2021.3版本
**课程描述:**
本课程专注于使用Unity为视频游戏创建图形。为视频游戏添加图形可能是一项技术性工作,但其核心是一种艺术形式。你将学习各种图像效果,如辉光(Bloom)、景深(Depth of Field)、屏幕空间反射(Screen Space Reflections)等,还会了解如何处理高级图像效果,如夜视、水下效果、单色效果等。课程包含理论知识、实践操作以及你作为游戏艺术家在未来需要的创作自由。通过本课程,你还将学习:
1. 如何使用后期处理堆栈并创建高级图像效果;
2. 如何正确地对游戏进行色彩分级,赋予其电影级视觉效果。
本课程适合初学者到中级水平的学习者,也适合更高级的艺术家,因为这门迷你课程包含大量关于该主题的深入信息、技巧和窍门。随着时间推移,课程将定期更新,紧跟行业技术和标准。未来还将添加新内容。
**免责声明!**本课程不适合完全的初学者,需要对Unity用户界面有扎实的理解。完全的初学者可能会感到困惑。但如果你是完全的初学者,但想了解有关视频游戏图形创建的酷炫信息和资源,那么这门课程将非常有趣。
你在等什么呢?快来报名参加这门课程,现在就加入我吧!
**课程概览:**
**第一部分:开始**
– **第1课:什么是后期处理**
– **第2课:设置后期处理**
– **第3课:设置场景**
**第二部分:后期处理简介**
– **第4课:抗锯齿**
– **第5课:后期处理配置文件**
**第三部分:Unity中的高级效果**
– **第6课:环境光遮蔽**
– **第7课:辉光**
– **第8课:自动曝光**
– **第9课:色彩校正**
– **第10课:色彩分级**
– **第11课:屏幕空间反射**
– **第12课:景深**
– **第13课:色差**
– **第14课:镜头畸变**
– **第15课:暗角**
– **第16课:运动模糊**
– **第17课:颗粒效果**
**第四部分:创建高级效果**
– **第18课:动态后期处理**
– **第19课:Unity中的高级效果**
– **第20课:下一步做什么**
**适用人群:**
– Unity初学者
– 游戏设计师
– 3D艺术家
– 3D通才
– VFX初学者橙光艺术网-(CGART.net)
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