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233【U3D教程】在 Unity 中创建 RPG 游戏的终极指南
【U3D教程】The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity发布时间:2023年3月
创建者:亚历克斯·德夫(Alex Dev)
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,双声道
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:184课时(37小时45分钟) | 大小:28.2GB
提升你的C#和Unity知识,打造属于你自己的RPG游戏。
你将学到:
– 学习C#这门现代且用途广泛的编程语言。
– 培养强大且可迁移的问题解决能力。
– 了解面向对象编程在实际中的应用。
– 掌握扎实的视频游戏设计基础知识。
– 创建可玩的游戏项目——无论是用于作品集,还是为了获得成就感。
– 学习整洁的代码编写方法以及如何设计可扩展的系统。
先决条件:
– 能够运行Unity 2020或更高版本的PC或Mac。
– 具备C#基础知识会有所帮助,但并非必需。
课程介绍:
你是否准备好提升自己的游戏开发技能,打造属于自己的独特RPG游戏?这门全面且独立的课程就是你的不二之选。它会一步步带你完成整个制作过程,即便你此前毫无游戏开发经验也无需担心。
我还为那些对Unity一无所知的人准备了一门3小时的速成课程。虽然具备一些C#经验和知识会更好,但即便没有也没关系,因为我会涵盖创建RPG游戏所需的所有知识。
在本课程中,你将学习如何使用有限状态机创建多功能的玩家控制器、关卡、视差效果、相机控制器、可对战的敌人,以及包含冲刺、反击、技能等机制的精彩战斗系统。
在此基础上,你将进一步学习更高级的系统,将你的游戏打造成功能完备的RPG,包括物品、 crafting( crafting 可译为“锻造”“制作”,此处根据游戏语境保留原文)、暴击、闪避、魔法伤害、元素效果等属性系统。你还将开发用于管理所有这些系统的UI元素,并创建存档系统来保存进度、 checkpoint( checkpoint 可译为“检查点”,此处保留原文)、物品、技能、经验和货币。
最后,你将打磨游戏机制、视觉效果、粒子效果,并完成游戏的构建与发布。课程结束时,无论你此前有无经验,都将掌握打造独特RPG游戏所需的全部工具。
你可以采用我的设计,也可以将其与自己的想法融合。本课程中的系统整洁且可扩展,你可以在此基础上继续开发,打造出真正独一无二的RPG游戏。
所以,别再犹豫了,今天就报名我的课程,把你的游戏想法变成现实吧!
附:我们不只是玩游戏,我们更要制作游戏。
本课程适合以下人群:
– 想要制作包含技能、物品、属性和 crafting 系统的酷炫RPG游戏的人。
– 想要制作自己的2D游戏的人。
– 想要创建并发布自己游戏的人。
– 对学习游戏开发感兴趣的初学者。
– 希望转行从事游戏开发的开发者。
– 有兴趣在游戏设计行业工作的人。橙光艺术网-(CGART.net)
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