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219【U3D教程】Unity3D 中级游戏设计与编程
【U3D教程】Intermediate Game Design and Programming in Unity3D发布时间:2023年5月
创建者:托马斯·亚努齐埃洛
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,双声道
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:25讲(8小时42分钟) | 大小:8.61 GB
从零开始设计并制作一款三消游戏,直至上线发布
### 你将学到
– 从零启动一款游戏,并将其一路推进至上线阶段。
– 学习在游戏开发中应用编码模式和面向对象编程。
– 探索Unity的部分内置函数的工作原理及在项目中的应用方式。
– 剖析三消游戏的机制,并学习如何将其适配到自己的项目中。
– 通过高级算法和数据结构提升你的C#编码技能。
### 先决条件
– 学员需会使用Unity编辑器。
– 学员需会用C#编写脚本。
### 课程描述
欢迎参加我的Udemy课程——《如何在Unity中从零制作一款完整游戏》。
本课程中,我们将制作一款三消益智游戏。
你可能听说过或玩过一些极为成功的三消益智游戏,比如《宝石迷阵》《糖果传奇》《安妮 pang》《智龙迷城》和《动物园管理员》。
这些游戏都包含一个由可匹配元素组成的网格。玩家需交换网格中两个相邻的元素,形成一行或一列中3个元素的匹配组合,并获得递增的分数。若形成更大规模的匹配,玩家会得到一个道具,助力获得更高分数。
这类游戏操作极为简单,输入方式有限,因此受众广泛。但网格系统的复杂性和元素随机出现的机制,使其难以精通。
在本课程中,你将学习在Unity中应用编码模式和面向对象编程原则,制作一套工具,帮助你在游戏开发周期中高效管理资源。你将使用这些工具从零构建一款三消游戏,同时学习Unity的诸多功能。与其他一些游戏开发课程不同,本课程中编写的脚本结构清晰、简洁高效,且可复用于其他项目。
### 适合人群
– 崭露头角的独立游戏开发者橙光艺术网-(CGART.net)
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