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212【U3D教程】使用 Playmaker 在 Unity 中制作 4 款带广告的手机游戏
【U3D教程】Make 4 Mobile Game With Playmaker In Unity With Ads发布时间:2023年5月
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹
语言:英语 | 大小:6.38 GB | 时长:16小时45分钟
使用Playmaker制作4款移动游戏
### 你将学到
– 如何从头到尾制作一款面向移动设备的游戏
– 如何在游戏中接入并设置广告
– 如何将游戏发布到应用商店(如谷歌应用商店)
– 如何修复制作游戏时可能出现的漏洞
### 先决条件
无任何要求,即使是完全没有游戏制作经验的新手,也能跟上这门课程的节奏
### 课程描述
在本课程中,我们将使用Unity的Playmaker可视化脚本插件制作4款不同的移动游戏。
你将学习制作以下4款游戏:
– 打砖块(Break-Out)
– 涂鸦跳跃(Doodle Jump)
– 射鸭子(Duck Shoot)
– 滚动迷宫(Rolling Maze)
我们还会在每款游戏中加入广告,这样你就能通过游戏获得少量广告收入。
我们将学习诸如如何使用触摸屏控制、陀螺仪控制(通过倾斜手机来移动玩家)等内容。还会了解如何使用不同类型的广告,比如向玩家展示的横幅广告。
我们将学习如何为Playmaker添加生态系统,以便为其添加自定义动作,例如支持Text Mesh Pro,让我们的分数显示得清晰美观。
我们将学习如何保存和加载高分记录,让玩家每次游玩时都有一个需要超越的目标。我们还会学习如何保存和加载已解锁的关卡,让玩家可以从上次解锁的关卡继续游玩。
课程结束时,你将学习如何将游戏打包为平板应用或安卓应用捆绑包,以及如何将游戏上传到谷歌应用商店,让全球的玩家都能玩到你的游戏。
### 课程大纲
**第一部分:介绍**
– 第1讲:介绍
**第二部分:重要提示!请先观看本部分**
– 第2讲:关于Unity广告的重要说明
**第三部分:游戏1:打砖块(Brick Break / Break Out)**
– 第3讲:第1课 玩家移动
– 第4讲:第2课 球的移动
– 第5讲:第3课 砖块
– 第6讲:第4课 死亡区域
– 第7讲:第5课 界面(UI)
– 第8讲:第6课 界面连接
– 第9讲:第7课 玩家生命值
– 第10讲:第8课 生命值界面
– 第11讲:第9课 父子对象
– 第12讲:第10课 构建关卡
– 第13讲:第11课 自定义设置
– 第14讲:第12课 解锁关卡
– 第15讲:第13课 触摸输入
– 第16讲:第14课 第一个球的父对象可能出现的问题
– 第17讲:第15课 声音与振动
– 第18讲:第16课 关卡选择
– 第19讲:第17课 声音控制界面(上)
– 第20讲:第18课 声音控制界面(下)
– 第21讲:修复球的父对象问题
– 第22讲:第19课 关卡选择连接与声音设置调整
– 第23讲:第20课 标题屏幕、保存与加载
– 第24讲:第21课 添加关卡锁定与解锁功能
– 第25讲:第22课 广告
– 第26讲:第23课 收尾工作
– 第27讲:第24课 游戏打包
– 第28讲:第26课 我们遗漏的内容
– 第29讲:第27课 致谢
**第四部分:游戏2:涂鸦跳跃(Doodle Jump)**
– 第30讲:游戏介绍
– 第31讲:第1课 玩家跳跃
– 第32讲:第2课 玩家移动
– 第33讲:第3课 穿过平台
– 第34讲:第4课 动画
– 第35讲:第5课 传送
– 第36讲:第6课 死亡区域
– 第37讲:第7课 生成平台
– 第38讲:第8课 相机移动
– 第39讲:第9课 背景
– 第40讲:第10课 不同的平台
– 第41讲:第11课 生成不同的平台
– 第42讲:第12课 分数与清理
– 第43讲:第13课 分数界面
– 第44讲:第14课 游戏结束界面
– 第45讲:第15课 开始屏幕界面
– 第46讲:第16课 高分记录
– 第47讲:第17课 保存与加载
– 第48讲:第18课 陀螺仪控制
– 第49讲:第19课 声音(上)
– 第50讲:第20课 声音(下)
– 第51讲:第21课 广告
– 第52讲:第22课 游戏打包(APK)
– 第53讲:额外课程1
**第五部分:游戏3:射鸭子(Duck Shoot Gallery)**
– 第54讲:第1课 背景
– 第55讲:第2课 玩家移动
– 第56讲:第3课 前景
– 第57讲:第4课 水面动画
– 第58讲:第5课 第一个目标
– 第59讲:第6课 射击
– 第60讲:第7课 目标受击效果
– 第61讲:第8课 创建更多目标
– 第62讲:第9课 生成器(上)
– 第63讲:第10课 生成器(下)
– 第64讲:第11课 分数界面
– 第65讲:第12课 弹药界面与重新装弹
– 第66讲:第13课 计时器界面
– 第67讲:第14课 时间结束界面
– 第68讲:第15课 高分记录
– 第69讲:第16课 开始界面
– 第70讲:第17课 修复问题
– 第71讲:第18课 保存与加载
– 第72讲:第19课 声音
– 第73讲:第20课 射击按钮
– 第74讲:第21课 陀螺仪瞄准
– 第75讲:第22课 广告
– 第76讲:第23课 游戏打包
– 第77讲:额外课程:触摸控制
**第六部分:游戏4:滚动迷宫(Rolling Maze)**
– 第78讲:第1课 玩家移动
– 第79讲:第2课 添加墙壁
– 第80讲:第3课 构建迷宫
– 第81讲:第4课 钥匙拾取
– 第82讲:第5课 锁着的门
– 第83讲:第6课 创建目标点
– 第84讲:第7课 主界面
– 第85讲:第8课 暂停界面
– 第86讲:第9课 关卡完成界面与最快时间
– 第87讲:第10课 菜单界面
– 第88讲:第11课 声音(上)
– 第89讲:第12课 声音(下)
– 第90讲:第13课 添加第2和第3个迷宫
– 第91讲:第14课 标题界面与加载
– 第92讲:第15课 陀螺仪控制
– 第93讲:第16课 触摸屏控制
– 第94讲:第17课 广告
– 第95讲:第18课 游戏打包
**第七部分:课程更新**
– 第96讲:更新Unity广告
**第八部分:打包并发布到谷歌应用商店**
– 第97讲:第1课 打包AAB(安卓应用捆绑包)
– 第98讲:上传到谷歌应用商店
**第九部分:结束!**
– 第99讲:结束
适合人群:想要学习使用Playmaker的Unity用户橙光艺术网-(CGART.net)
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