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207【U3D教程】Unity 多人游戏 Netcode(NGO):中级 C# 与网络编程
【U3D教程】Unity Multiplayer Netcode (NGO): Intermediate C# & Networkin时长:12小时57分钟 | 包含项目文件 | 格式:MP4
Unity 多人游戏网络编码(NGO):中级C#与网络技术
信息:
### 你将学到
– 使用Unity的Netcode for GameObjects(NGO)框架创建在线多人游戏
– 利用Unity游戏服务(UGS)的中继服务(Relay)和大厅系统(Lobby)实现自托管,无需端口转发和分享IP地址
– 部署到UGS以支持专用游戏服务器托管
– 集成UGS匹配系统,让玩家可以排队并自动连接到专用服务器
– 通过互联网与其他玩家连接
– 在客户端之间同步数据
– 使用中继服务器进行自托管(无需端口转发或分享IP地址)
– 带有匹配功能的专用服务器
– 在Unity中创建一款多人顶视角射击游戏,可支持数十人通过互联网游玩,并学习如何部署带有匹配功能的专用服务器!
亲手制作自己的多人游戏,看着朋友们在里面一较高下,是不是很酷炫?
在本课程中,我们将逐步带你了解如何使用Unity的Netcode for GameObjects(NGO)框架制作多人游戏。
我们将制作一款.io风格的游戏(类似《slither.io》和《agar.io》),可容纳数十名玩家。通过这个过程,你将掌握制作任意类型多人游戏的技能。
你将学习网络技术以及如何将游戏打造成多人模式。首先构建核心玩法,比如让坦克移动、射击、收集金币等。之后会添加更精致的内容和高级功能,如排行榜、迷你地图和悬赏系统。
通过UGS(Unity游戏服务)将游戏接入互联网,玩家无需端口转发即可连接。
最后,你将学习如何将游戏部署为专用服务器,这样就不需要任何玩家来担任主机。同时还会学习集成匹配系统,让玩家可以排队、自动匹配,然后为他们启动一个服务器供游玩。
只需一次性付费,即可获得终身访问权限。课程创作者具备专业的建模和编码经验,能够清晰地解释复杂概念,同时让学习过程充满乐趣。
所有学员均可访问问答区,讲师、助教和社区成员随时为你解答问题,为你的进步喝彩。
立即加入,开始制作自己的多人游戏吧。用不了多久,你就能和朋友们一起玩这款游戏了!橙光艺术网-(CGART.net)
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