【U3D教程】在 Unity 中创建在线多人游戏(Netcode、Relay、Lobby)_CGART

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201【U3D教程】在 Unity 中创建在线多人游戏(Netcode、Relay、Lobby)_CGART
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201【U3D教程】在 Unity 中创建在线多人游戏(Netcode、Relay、Lobby)图片[1]-【U3D教程】在 Unity 中创建在线多人游戏(Netcode、Relay、Lobby)_CGART-橙光艺术网【U3D教程】Create Online Multiplayer Game in Unity(Netcode,Relay,Lobby)发布时间:2023 年 7 月
创建者:Binary Lunar
格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 千赫兹,双声道
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:64 讲(7 小时 28 分钟) | 大小:3.9GB
课程内容
本课程全面讲解 Unity 的 Netcode For GameObjects(NGO),涵盖中级 C#、网络技术、中继服务和大厅系统。
你将学到
使用 Unity 全新的 Netcode for GameObjects 创建在线多人游戏
制作支持 4 人的 2D 横向卷轴街机太空射击游戏
添加多人游戏玩法(如飞船移动、射击、收集道具等),以及更高级的功能(如 Boss 战、计分板)
学习如何使用 Unity 的中继服务(Relay)和大厅系统(Lobby)实现玩家在线连接
创建多人游戏管理器(如加载管理器、角色选择管理器、连接管理器)
先决条件
熟练掌握 Unity 和 C#
已使用 Unity 引擎制作过单人游戏
课程描述
学习如何使用 Unity 游戏引擎和 Netcode for Game Object(NGO)框架,创建属于你的 2D 横向卷轴街机太空射击游戏。
在本课程中,你将学会制作一款支持最多 4 名玩家的 2D 横向卷轴街机太空射击游戏,还将掌握如何创建并部署带有匹配功能的专用服务器。
我们将制作一款类似《 Galaga》《太空侵略者》等经典街机太空射击游戏的作品。课程结束时,你将具备制作任意风格的竞争性或合作性多人太空射击游戏的技能。
你将深入了解网络技术及多人游戏的实现方法:从构建核心玩法(如飞船移动、射击、收集道具)开始,逐步添加更精致的高级功能(如排行榜、迷你地图、Boss 战)。
通过 UGS(Unity 游戏服务)将游戏接入互联网,玩家无需端口转发即可通过网络连接到你的游戏。
最后,你将学习创建支持匹配功能的大厅系统。
所有学员均可访问问答论坛,随时向讲师、助教及社区成员提问并获取帮助。
还在等什么?今天就开始创建你的在线多人游戏吧!橙光艺术网-(CGART.net)

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THE END
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