此文章由橙光艺术网(www.cgart.net)收集整理发布
Blender教程-编号077_CGBoost——Blender 3D 角色精通教程 第一部分 第 1-10 章CGBoost – Master 3D Characters in Blender P1 C1-10《Blender角色艺术大师课:从零打造全流程3D角色》
课程时长:21小时(含项目文件)|机构:CGBoost
课程阶段:第一部分(1-10章)|格式:MP4
课程核心价值
通过好莱坞级角色创作流程,系统掌握从概念设计到最终渲染的完整角色制作技术链,攻克Blender角色创作全流程难关。
七大核心模块
1.
风格化人体雕刻
•
女性比例与肌肉结构解剖学解析
•
夸张化形体表现技法
2.
服装系统设计
•
几何节点参数化服装生成
•
缝线/拉链等细节工艺模拟
3.
硬表面装备制作
•
喷气背包机械结构建模
•
工业级布尔运算工作流
4.
拓扑优化方案
•
动画级低模拓扑规范
•
关节区域特殊布线策略
5.
UV与材质系统
•
多材质对象UV拆分方案
•
程序化纹理与手绘贴图混合应用
6.
毛发动力学系统
•
风格化发型参数化生成
•
发际线自然过渡控制
7.
角色渲染呈现
•
次表面散射皮肤材质
•
服装纤维质感强化方案
课程特色
•
21小时深度教学:覆盖角色艺术全技术节点
•
解剖学驱动雕刻:医用人骨肌肉参考图集
•
非破坏性建模:所有修改器保留可调参数
•
双工作流对比:传统建模与几何节点方案并行演示
适合人群
•
具备Blender基础的中级用户
•
游戏角色美术师(风格化方向)
•
独立动画短片创作者
•
手办原型数字设计师
技术准备
建议先完成:
•
Blender基础建模课程
•
人体解剖学入门知识
学习成果
完成本部分课程将掌握:
•
可复用的角色基模模板
•
服装参数化生成节点组
•
毛发动力学预设库
•
角色UV拆分检查清单
Duration 21h Project Files Included MP4
Title: CGBoost – Master 3D Characters in Blender P1 C1-10
Info:
Overwhelmed by the complexities of creating 3D character from scratch?
Creating high-quality 3D characters is a challenging yet rewarding task. With the right guidance from an experienced 3D character artist, the process becomes less daunting and more enjoyable.
That’s why we developed the Master 3D Characters in Blender course.
In this course, you’ll learn the full workflow for creating 3D characters from scratch. We’ll sculpt a stylized female body, explore human anatomy, and design layered clothing with intricate details like stitching, zippers and more using Geometry Nodes.
We’ll also dive into hard-surface modeling to create a detailed jetpack, and cover professional techniques for retopology, UV unwrapping, texturing, shading, and hair grooming.
Master all the skills needed to bring any 3D character to life.
橙光艺术网(CGART)的资源均内容来自于网络收集或用户发布.
本站点资料用于学习交流之用,勿作它用,;
若需商业使用,需获得版权拥有者授权,并遵循国家相关法律、法规之规定。如因非法使用引起纠纷,一切后果由使用者承担。
如有侵权行为,请联系告知
本站将会在第一时间删除。



![[Blender教程]_Gumroad-Blender兄弟设计课程_CGART-橙光艺术网](https://cgart-1259463399.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/image/JC_Blender/0001-0100/0093.jpg)







暂无评论内容