3D模型_TurboSquid – 华沙二战 1945 年废墟城市 3D 模型_CGART

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793_TurboSquid – 华沙二战 1945 年废墟城市 3D 模型
TurboSquid – Ruined City Warsaw WW2 1945 3D-Models

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图片[1]-3D模型_TurboSquid – 华沙二战 1945 年废墟城市 3D 模型_CGART-橙光艺术网

以下是对“TurboSquid – Ruined City Warsaw WW2 1945 3D-Models”的详细介绍:

### 模型概述
这是一个呈现1945年二战时期华沙被破坏后城市景象的3D模型,其场景构建基于当年华沙被德军轰炸、烧毁的真实照片,还原度很高。同时,场景中的建筑构造又具有独特性,使用者可以按照其他风格对其进行重新排列布置,具备较高的创作灵活性。

### 建筑与场景元素
包含21种带有详细残骸的建筑物,这些残骸细节以及高分辨率的纹理,使得模型适用于高分辨率渲染和高清动画制作。整个场景的多边形数量总计为1,833,193个,从数量上体现出模型的精细程度。

### 版本情况
提供了两个版本:
– **3ds Max标准版本**:采用标准材质,没有灯光设置,适合创作者根据自身需求灵活添加灯光等元素进行个性化创作,是基础的模型资源版本。
– **3ds Max V-Ray版本**:配备了V-Ray材质、灯光以及渲染设置,已达到可以直接进行渲染成像的状态,就如同展示的示例图像那样,为使用者节省了自行搭建渲染环境的时间,能快速产出高质量的渲染成果。

此外,FBX格式也能正常使用,模型的网格没有漏洞等问题,纹理映射准确无误,还附带了天空穹顶元素,确保整体场景的完整性。

### 纹理特点
纹理为高分辨率且是根据定制照片制作而成,共有31种纹理,其尺寸各不相同,具体尺寸包括6400×3600、5200×1600、4400×4400、3200×4048、3400×3400、3400×2524、3300×1780、2400×2400、1800×1800、800×600、160×1400等。高分辨率纹理为渲染出逼真、细腻的场景效果提供了有力保障。

### 使用便利性
– **模型结构清晰**:和该制作者的其他产品一样,这个场景模型使用起来很方便,易于修改。不存在材质和纹理重复等问题,每个物体仅被分配了一种材质,避免了令人困扰的多维/子对象材质情况,使得材质管理更加简单明了。
– **命名规范易操作**:模型中的材料、纹理、物体都采用清晰的英文进行命名,各个模型按照图层进行分离,方便使用者查找、选择以及进行后续的编辑、创作等操作,整体上为使用者打造了便捷的创作环境。

TurboSquid – Ruined City Warsaw WW2 1945 3D-Models
This is very accurate scene of destroyed city. Based on photos of ruined Warsaw (bombed and burned by German in 1939 and 1945).
However, scene construction and buildings are uniqe so you can rearange it in other style.
There are 21 types of buildings with detailed debris.
Because of details and high resolution textures suitable for hi-res renders and HD animations.
Mesh not intended for subdivision, ngons used. Optimized and clear geometry, scene is very light in viewport.
Previews are raw renders from Vray version file – no modifications or post production.
Two versions included:
– 3ds Max – standard version with standard materials, no light,
– 3ds Max V-Ray version with V-Ray materials, light and render setups (ready to render like images above),
FBX works fine, mesh without bugs, textures mapped correctly etc. Skydomes also included.
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POLYCOUNT
– whole scene – 1.833.193 polygons,
HIGH RESOLUTION CUSTOME MADE TEXTURES
Textures are very high resolution, made from custome photos.
There are 31 textures in dimensions:
6400x3600x, 5200×1600, 4400×4400, 3200×4048, 3400×3400, 3400×2524, 3300×1780, 2400×2400, 1800×1800, 800×600, 160×1400
WELL ORDERED
Like all our products this scene is handy to use and easy to modify.
In this product there is no problem with multiplied materials and textures!
Each object has assigned only one material so there is no annoying Multi/Sub-Object materials!
Most materials loaded in Material Editor.
Materials, textures, objects are clearly named in English. Models are separated on layer, very easy to work with.

 

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THE END
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