3D模型_3D 扫描商店 – 马的肌肉解剖模型_CGART

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资源格式:

OBJ、ZTL、FBX
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781_3D 扫描商店 – 马的肌肉解剖模型
3D Scan Store – Horse Ecorche

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以下是对“3D-Models Collection by 3D Scan Store – Horse Ecorche”的详细介绍:

### 模型概述
这个由3D Scan Store推出的马的肌肉解剖模型(Horse Ecorche)极具独特性,是由动物解剖专家Gael Kerchenbaum精心雕琢而成。它融合了3D扫描的头骨数据,在解剖结构与肌肉形态展现方面有着惊人的准确性,能为相关领域提供非常专业且精准的模型资源。

### 包含文件及特点
– **Zbrush相关文件**:
– **ZTL Horse Ecorche model with split subtool muscle groups(Zbrush 2019或更高版本适用)**:在Zbrush软件中,以细分工具(subtool)对各肌肉群进行了拆分,方便使用者在Zbrush环境下针对不同肌肉群等部分进行单独的编辑、查看与分析等操作,比如进一步细化肌肉的纹理、形态等细节。
– **ZTL Ecorche model with decimated body, skeleton and muscles(Zbrush 2019或更高版本适用)**:此文件针对身体、骨骼和肌肉进行了简化(decimated)处理,在保持关键特征的同时,可让使用者在Zbrush里更高效地进行一些基础的整体把控和操作,尤其适用于对模型资源占用要求相对不那么高的情况,例如初步构思、快速浏览模型整体结构等场景。
– **ZTL Skeleton(Zbrush 2019或更高版本适用)**:单独的骨骼ZTL文件,便于单独查看、研究骨骼结构,或者在Zbrush中以骨骼为基础去进行一些相关的创作,例如添加附着物、模拟运动姿态等创作设想。
– **通用格式导出文件**:
– **OBJ / FBX Exported Level 1 subtools for individual muscle groups and skeletal parts**:将各个肌肉群以及骨骼部件以1级细分(Level 1 Subdivision)的形式导出为OBJ和FBX格式,这两种格式通用性很强,能够被众多的3D软件所支持,使用者可以轻松将这些文件导入到如Maya、3ds Max、Blender等软件中,依据自己的需求进行更广泛的创作,比如整合到动画项目、生物教学模型等不同场景中。
– **OBJ Decimated Skeleton, Muscles and body objects**:提供了经过简化的骨骼、肌肉和身体部分的OBJ文件,有助于在不同软件里更便捷地使用这些简化后的模型元素,特别是在一些对资源消耗、模型复杂度有要求的项目中,能在保证核心特征的前提下,提高操作效率和软件运行的流畅性。
– **FBX Individual decimated subtools / muscles groups**:同样是针对简化后的肌肉群等部分以FBX格式呈现,便于在支持FBX格式的软件中进行跨软件、跨平台的使用,发挥FBX格式在传递模型数据以及动画等相关信息方面的优势,例如将模型导入到游戏引擎中进行实时展示等应用场景。
– **纹理文件**:
– **TGA / JPG Textures for both Colour and Normal maps**:提供了TGA和JPG格式的色彩纹理(Colour maps)和法线纹理(Normal maps),色彩纹理能够赋予模型逼真的颜色外观,使其更接近真实马的体表特征;法线纹理则可以增强模型表面的凹凸感、光影细节等,让模型在渲染或者实时展示时呈现出更丰富的细节和质感,提升整体的视觉效果。
– **实时场景文件**:
– **2 x Marmoset Toolbag realtime scene files(Requires Marmoset Toolbag)**:包含两个适用于Marmoset Toolbag软件的实时场景文件,当使用者在安装了Marmoset Toolbag软件后,可以直接打开这些文件,快速查看模型在该软件所营造的实时渲染环境下的展示效果,便于进行即时的效果评估、细节调整以及分享展示等操作。

### 格式总结
整体模型资源涵盖了OBJ、ZTL、FBX等格式,多种格式的提供满足了不同软件环境、不同创作目的的使用需求,无论是专业的3D建模、动画制作软件,还是特定的实时渲染工具,都可以基于这些格式来运用这个独特的马的肌肉解剖模型进行多样化的创作活动。

3D-Models Collection by 3D Scan Store – Horse Ecorche
Horse Ecorche : Our horse Ecorche model has been painstakingly sculpted buy animal anatomy expert Gael Kerchenbaum. Featuring a 3d scanned skull and amazingly accurate anatomy and musculature this model something truly unique. We have included a polypainted Zbrush file with individual subtools for all the muscle groups as well as the skeleton and the surrounding body mesh. We have also exported all individual models as Level 1 Subdivision OBJ’s and FBX’s with supporting colour and normal maps. Further more we have included decimated OBJ files for the Body, Skeleton and Muscles as well as a ZTL for quick reference.
Data Set
ZTL Horse Ecorche model with split subtool muscle groups (Zbrush 2019 or later)
ZTL Ecorche model with decimated body, skeleton and muscles (Zbrush 2019 or later)
ZTL Skeleton (Zbrush 2019 or later)
OBJ / FBX Exported Level 1 subtools for individual muscle groups and skeletal parts
OBJ Decimated Skeleton, Muscles and body objects
FBX Individual decimated subtools / muscles groups
TGA / JPG Textures for both Colour and Normal maps
2 x Marmoset Toolbag realtime scene files (Requires Marmoset Toolbag)
Format : OBJ – ZTL – FBX

 

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THE END
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