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777_ArtStation – G BIN 创作的兔女郎(模型)
Artstation – Bunny Girl by G BIN
以下是对Artstation上“Bunny Girl”这个作品的详细介绍:
### 作品基本信息
这是由G BIN创作的名为“Bunny Girl”的相关资源,被标注为工作数据,可能是处于创作过程中的相关素材分享,或是可供他人在此基础上进一步完善、创作的基础资料。
### 包含文件类型
– **Marmoset文件(3.06版本)**:Marmoset是一款用于实时渲染和创建高质量3D视觉效果的工具,其3.06版本的这个文件,意味着可以通过相应版本的Marmoset软件打开,查看该“Bunny Girl”模型在这款软件中呈现出的实时渲染效果、材质表现等情况,并且可以基于此进行一定的调整和创作拓展。
– **3D Max文件(2017版本)**:提供了适用于3ds Max 2017版本的文件格式,对于习惯使用3ds Max软件进行3D建模、动画制作等工作的创作者来说,可以在安装了该版本软件的基础上,打开文件对“Bunny Girl”模型进行深入编辑,比如调整模型的结构、修改细节部分、添加动画关键帧等操作,充分发挥3ds Max强大的功能优势。
– **OBJ文件**:OBJ是一种通用的3D模型文件格式,它能够被众多不同的3D软件所兼容和导入,这使得“Bunny Girl”模型的通用性大大增强,无论创作者习惯使用哪种主流的3D软件(只要支持OBJ格式导入),都有机会将该模型导入到自己熟悉的软件环境中,进行各种个性化的创作,比如在Blender、Maya、Cinema 4D等软件中使用这个模型。
– **Textures(纹理)**:纹理文件的提供意味着模型有相应的材质贴图,这些纹理可以赋予模型更加逼真的外观效果,比如模拟皮肤的质感、衣物的布料纹理等,让“Bunny Girl”模型在渲染后更加生动、形象,更接近创作者预期的视觉呈现效果。
### 模型特点说明
– **无骨骼绑定(no riggs)**:说明该“Bunny Girl”模型目前并没有进行骨骼绑定的操作,也就是不能直接用于制作流畅的动画,例如人物的行走、跳跃、摆姿势等常规动画动作暂时无法实现,若有动画制作需求的话,后续还需要创作者自行添加骨骼并进行绑定等一系列相关的动画设置工作。
– **缺少腿部(She does not have legs)**:模型本身的构造是没有腿部的,这可能是创作者独特的创作设定,也或许是处于未完成状态的一种体现,具体取决于其创作意图,但这样的特点会限制模型在一些需要完整人物形象场景中的直接使用,不过在某些特定的创意场景中,比如只展示上半身的特写画面、奇幻场景中特殊的角色造型等情况下,依然可以发挥其独特的作用。
Artstation – Bunny Girl by G BIN
Info:
Hi guys! It’s Bunny Girl working data.
It includes
-Marmoset file (3.06 version)
-3d max file(2017 version)
-OBJ file
-Textures
no riggs. and She does not have legs.
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